Diablo 4'ün ilk genişletmesinin ufukta görünmesiyle birlikte, önemli Blizzard geliştiricileri oyunun geleceği ve daha geniş Diablo serisi hakkındaki vizyonlarına ışık tuttu.
Blizzard, Diablo 4'ün momentumunu önümüzdeki yıllarda da sürdürmeyi planlıyor, özellikle de şirketin en hızlı satan oyunu olarak rekor satışları göz önüne alındığında. Yakın zamanda yapılan bir VGC röportajında Diablo serisi başkanı Rod Fergusson ve Diablo 4 baş yapımcısı Gavian Whishaw, Diablo 4'ten orijinaline kadar tüm Diablo oyunlarında devam eden oyuncu ilgisinin Blizzard için olumlu bir sonuç olduğunu vurguladı.
Fergusson, VGC'ye "Blizzard'da oyunları nadiren kapatıyoruz" dedi. "Hala Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected ve Diablo 3'ü oynayabilirsiniz. Oyuncuların herhangi bir Blizzard oyununa katılması bizim için büyük bir başarıdır."
Diğer Diablo oyunlarına göre Diablo 4'ün oyuncu sayısıyla ilgili endişelere değinen Fergusson, tüm oyunlardaki oyuncu katılımının olumlu olduğunu belirtti. Bunun bir kanıtı olarak 21 yaşındaki Diablo 2: Resurrected'ın kalıcı popülaritesini gösterdi. Odak noktasının tüm Diablo ekosisteminde gelişen bir oyuncu tabanını sürdürmek olduğunu vurguladı.
Fergusson ayrıca Blizzard'ın oyuncuların tercih ettikleri oyunu seçmesine olanak sağlamayı hedeflediğini açıkladı. Diablo 3'ten Diablo 4'e geçiş mali açıdan faydalı olsa da şirket, aktif olarak oyuncuları geçiş yapmaya zorlamaya çalışmıyor.
"İster bugün, yarın veya daha sonra Diablo 4 oynasınlar, amacımız oyuncuların Diablo 4 oynamak isteyeceği kadar ilgi çekici içerik oluşturmaktır" dedi Fergusson. "Bu yüzden Diablo 3 ve Diablo 2'yi desteklemeye devam ediyoruz. Önceliğimiz son derece ilgi çekici içerikler geliştirmek."
Genişletme, yeni kasabalar, zindanlar ve eski uygarlıklarla dolu yeni Nahantu bölgesini tanıtıyor. Aynı zamanda oyunun anlatımını da geliştirerek kilit karakter Neyrelle'in arayışına odaklanıyor ve oyuncuları Mephisto'nun uğursuz planıyla yüzleşmek için kadim bir ormana götürüyor.