ด้วยส่วนขยายแรกของ Diablo 4 บนขอบฟ้า นักพัฒนา Blizzard รายสำคัญได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตของเกมและแฟรนไชส์ Diablo ที่กว้างขึ้น
Blizzard ตั้งใจที่จะรักษาโมเมนตัมของ Diablo 4 ไว้ในปีต่อๆ ไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากยอดขายทำลายสถิติซึ่งเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของบริษัท ในการสัมภาษณ์ VGC เมื่อเร็วๆ นี้ Rod Fergusson หัวหน้าซีรีส์ Diablo และ Gavian Whishaw ผู้อำนวยการสร้าง Diablo 4 เน้นย้ำว่าความสนใจของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในเกม Diablo ทั้งหมด ตั้งแต่ Diablo 4 ไปจนถึงต้นฉบับ ถือเป็นผลลัพธ์เชิงบวกสำหรับ Blizzard
"ที่ Blizzard เราไม่ค่อยปิดเกม" เฟอร์กุสสันอธิบายกับ VGC "คุณยังคงสามารถเล่น Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected และ Diablo 3 ได้ ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับเกม Blizzard ถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา"
เพื่อจัดการกับความกังวลเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นของ Diablo 4 เมื่อเทียบกับเกม Diablo อื่นๆ Fergusson กล่าวว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทุกเกมถือเป็นเรื่องเชิงบวก เขาอ้างถึงความนิยมที่ยั่งยืนของ Diablo 2 วัย 21 ปี: ฟื้นคืนชีพ เพื่อเป็นข้อพิสูจน์ถึงเรื่องนี้ เขาเน้นย้ำว่าจุดมุ่งเน้นคือการรักษาฐานผู้เล่นที่เจริญรุ่งเรืองในระบบนิเวศ Diablo ทั้งหมด
เฟอร์กูสันชี้แจงเพิ่มเติมว่า Blizzard ตั้งเป้าที่จะให้ผู้เล่นเลือกเกมที่ตนชื่นชอบ แม้ว่าการเปลี่ยนจาก Diablo 3 ไปเป็น Diablo 4 จะเป็นประโยชน์ทางการเงิน แต่บริษัทไม่ได้พยายามบังคับให้ผู้เล่นย้ายออก
"ไม่ว่าพวกเขาจะเล่น Diablo 4 วันนี้ พรุ่งนี้ หรือหลังจากนั้น เป้าหมายของเราคือการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจจนผู้เล่นอยากเล่น Diablo 4" Fergusson กล่าว "นั่นคือเหตุผลที่เราสนับสนุน Diablo 3 และ Diablo 2 ต่อไป สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือการพัฒนาเนื้อหาที่น่าดึงดูดอย่างมาก"
ส่วนขยายนี้จะแนะนำภูมิภาคใหม่ของ Nahantu ซึ่งเต็มไปด้วยเมืองใหม่ ดันเจี้ยน และอารยธรรมโบราณ นอกจากนี้ยังยกระดับการเล่าเรื่องของเกม โดยมุ่งเน้นไปที่การค้นหา Neyrelle ซึ่งเป็นตัวละครหลัก นำผู้เล่นเข้าไปในป่าโบราณเพื่อเผชิญหน้ากับแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto