随着《暗黑破坏神 4》的首个资料片即将推出,暴雪的主要开发人员阐明了他们对游戏未来和更广泛的《暗黑破坏神》系列的愿景。
暴雪打算在未来几年保持《暗黑破坏神 4》的势头,特别是考虑到它作为该公司销售最快的游戏的破纪录销售记录。 在最近的 VGC 采访中,《暗黑破坏神》系列主管 Rod Fergusson 和《暗黑破坏神 4》执行制作人 Gavian Whishaw 强调,玩家对所有《暗黑破坏神》游戏(从《暗黑破坏神 4》到初代)的持续兴趣对暴雪来说是一个积极的成果。
“在暴雪,我们很少关闭游戏,”弗格森向 VGC 解释道。 “你仍然可以玩《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 2》、《暗黑破坏神 2:复活》和《暗黑破坏神 3》。玩家参与任何暴雪游戏对我们来说都是巨大的成功。”
针对《暗黑破坏神 4》相对于其他《暗黑破坏神》游戏的玩家数量的担忧,Fergusson 表示所有游戏的玩家参与度都是积极的。他引用了 21 年前的《暗黑破坏神 2:复活》的经久不衰的受欢迎程度来证明这一点。 他强调,重点是在整个暗黑破坏神生态系统中维持蓬勃发展的玩家基础。
弗格森进一步澄清,暴雪的目标是让玩家选择自己喜欢的游戏。虽然从《暗黑破坏神 3》转向《暗黑破坏神 4》会带来经济效益,但该公司并没有积极尝试强迫玩家迁移。
“无论他们今天、明天还是以后玩《暗黑破坏神 4》,我们的目标都是创造引人入胜的内容,让玩家想要玩《暗黑破坏神 4》,”Fergusson 说道。 “这就是我们继续支持《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神 2》的原因。我们的首要任务是开发极具吸引力的内容。”
扩展包引入了纳汉图的新区域,那里充满了新鲜的城镇、地下城和古代文明。 它还推进了游戏的叙事,聚焦于寻找关键人物奈瑞尔,带领玩家进入古老的丛林,对抗墨菲斯托的险恶计划。