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專訪:《女神令》開發者探討如何打造奇幻RPG世界

Author : Evelyn
Jan 13,2025

我有機會參加了對來自 Pixel Tribe 的兩位開發者的電子郵件採訪,他們是即將推出的 Kakao Games 遊戲《女神令》的團隊Goddess Order

謝謝Ilsun(藝術總監)和 Terron。 J(內容總監)花時間回答我們的問題,並讓我們深入了解像素 RPG 的開發工作原理!

Pixel Tribe 的問答

Droid 玩家:您有何靈感為每個創建像素精靈時使用角色?

來自像素部落的Ilsun:「嘿那裡!我是Ilsun,Pixel Tribe 的藝術總監,負責監督Goddess Order 的圖形。 女神令是一款正在開發中的行動動作角色扮演遊戲,由克魯賽德戰記

背後的核心團隊領導,該遊戲因其像素圖形而廣受好評。很高興有機會這樣介紹我們的遊戲。以其高品質的像素藝術而閃耀,帶來了主機遊戲氛圍,並強調講故事。多年來經歷的無數遊戲和故事。的是關於經驗的微妙影響,而不是具體的參考或技術。 。 我努力透過觀察和吸收日常生活中的各種靈感來維持自己的創造力。 &&]在我們的製作過程中,我們從團隊成員的協同中汲取靈感。 ,我有同事分享了我對這三個角色的熱愛,我們自由地討論細節,同時將它們變為現實。 ]

與同事的對話讓我們釋放出豐富的想法和強大的能量,最終塑造了圍繞這三個角色的女神令的美術風格。場景作家和戰鬥設計師合作。

女神令

角色的複雜概念和設計是我與同事們協同作用的結果。角色,我的概念藝術團隊,包括我自己,透過像素藝術將這個角色帶入生活。

有人可能會說:「萬一有一位看似儒雅,實則凶狠的貴婦,手持雙刀,凌空翱翔呢?」然後,其他人可能會開始畫草圖,並說:「嗯…我想這個朋友會是這樣的,」我們一起完善細節。這通常是一個有趣且令人愉快的過程」。

Droid Gamers:創建奇幻RPG 時如何開始構建世界的過程?

像素部落的 Terron J.:“嘿那裏!我是特倫。 J,PixelTribe 的內容總監,致力於女神令。看起來這與上一個問題很好地銜接。 女神秩序中的一切都源於我們的像素藝術角色。

最初的角色Lisbeth、Violet和Yan為創建沉浸式遊戲玩法奠定了基礎。這就是我們的開發之旅開始的地方。 Goddess Order 的世界構建過程始於對角色的仔細審視。這聽起來可能有點抽象,但事實是,角色在來到我們麵前時常常清楚地知道他們是誰、他們做什麼、他們有什麼使命或目的。

我已經沉浸在其中充實這些角色的任務,仔細聆聽他們給我們帶來的故事,並將它們帶入生活。在我製作它們的過程中,我見證了它們充滿活力的生命力,看到了它們偉大的傳記的展開——在逆境中成長的故事,英雄們甘願挺身而出拯救王國的故事。

遊戲中對手動控製的強調來自於在製作場景的同時體驗角色散發出的力量。編寫場景感覺不像是一項任務,而更像是一種超現實的體驗 - 一種在遊戲開發的早期階段很少見的特殊而愉快的旅程”。

Droid 玩家:設計某些戰鬥風格和戰鬥動畫的內容對於一個角色?

像素部落的Terron J.:「首先,我認為有必要分三個部分來解釋女神會的戰鬥系統。在女神令中,戰鬥通常涉及三個角色輪流戰鬥,利用連結技能啟動戰場上兩個或更多騎士之間的協同作用。是透過手機遊戲親身體驗的。說,第一步涉及為每個角色和諧地設計獨特的位置和預期的角色。了策略性地建構陣型。在

中,根據連動技能的時機,可以進行更有利的戰鬥。大膽的調整。 Tribe的Ilsun :

「其次,下一步是增強藝術元素,直觀地表現上述特徵。例如,考慮角色應該使用什麼武器,什麼樣的外觀更合適,以及應該結合什麼動作來強調概念或個性。我們相信創造一種視覺上令人愉快和有影響力的風格對於將戰鬥的

帶入生活。 &&&]然而,實際上,

女神令是一款遊戲角色在表演動作時扭轉並轉動整個身體。 ]為了促進順利製作,我們工作室實際上有一個武器庫。為每個角色打造出獨具匠心的戰鬥設計」。

Pixel部落的Terron J.:

「最後,我想強調的是技術上的考慮優化以確保戰鬥和動畫在行動裝置上都能享受樂趣。

Sensation™ - Interactive Story

我們仔細檢查了整體規格,以確保即使在中等規格的設備上,戰鬥也能保持不間斷,並且不會破壞過場動畫的沉浸感。由於女神令是一款需要親身體驗而不僅僅是觀察的遊戲,因此我們努力避免因外部因素而影響遊戲體驗”。

Droid 玩家:未來會發生什麼女神令?

像素部落伊爾桑: Goddess Order 的像素藝術圖形和敘事驅動的故事喚起了精心製作的日式角色扮演遊戲的感覺。故事講述上,講述了莉茲貝斯騎士團受女神召喚拯救世界的旅程。

女神令團獨特的畫麵和戰鬥係統進一步讓玩家沉浸其中在這個史詩般的探索中。此外,在這次旅程中遇到的騎士們的個人起源故事有望幫助玩家理解所呈現的世界觀。我們希望您喜歡莉茲貝絲公主和她的騎士們在卡普蘭王國經曆的多樣化故事。

章節場景完成後,我們計劃將騎士們要進行的各種活動納入內容中。這可能涉及解決居民的任務或開始尋寶。

章節故事和起源故事都將持續更新,我們還計劃引入通過精細控製挑戰行動極限的高級內容。即使在遊戲推出後,我們也熱切期待您的支持和反饋”。

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