বালদুরের গেট 3 এর রহস্য উন্মোচন করতে থাকে কারণ লারিয়ান স্টুডিওগুলির খেলা ধীরে ধীরে তার লুকানো গভীরতা প্রকাশ করে। একটি দুষ্টু সমাপ্তির আবিষ্কার সহ গেমের মধ্যে বিভিন্ন স্কেলের গোপনীয়তা উদ্ঘাটন করার ক্ষেত্রে ডেটামিনাররা সহায়ক ভূমিকা পালন করেছেন।
গেমের অষ্টম প্রধান প্যাচের পরীক্ষার পর্যায়ে এই দুষ্ট সমাপ্তি পুনরুত্থিত হয়েছিল। এই দৃশ্যে, নায়ক কোনও ক্ষতি না করেই জোর করে উত্তোলন ও ধ্বংস করে ইলিথিড পরজীবী দূর করতে পারেন। এই আইনটি অনুসরণ করে, বর্ণনামূলক শাখাগুলি দুটি পথে: নায়ক এবং সঙ্গীরা একসাথে চলে যেতে পারে, বা নায়করা সঙ্গীদের পিছনে ছেড়ে যেতে বেছে নিতে পারেন।
খেলোয়াড়দের মধ্যে জল্পনা রয়েছে যে এই শেষটি অষ্টম প্যাচ প্রকাশের সাথে পুরোপুরি প্রয়োগ করা হবে, বালদুরের গেট 3 -তে ষড়যন্ত্রের আরও একটি স্তর যুক্ত করে।
এদিকে, গেমিং শিল্পটি তার নিজস্ব চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হচ্ছে, ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের স্রষ্টা বায়োয়ার দ্বারা ঘোষিত সাম্প্রতিক ছাঁটাই দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছে। এই ছাঁটাইগুলি শিল্পের অবস্থা সম্পর্কে আলোচনার জন্ম দিয়েছে। লরিয়ান স্টুডিওর প্রকাশনা পরিচালক মাইকেল ডাউস এই ছাঁটাইয়ের বিষয়ে সোশ্যাল মিডিয়ায় সোচ্চার ছিলেন। তিনি শ্রমিকদের মূল্যবান করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং যুক্তি দিয়েছিলেন যে সিদ্ধান্ত গ্রহণের বোঝা নিয়মিত কর্মীদের উপর না পড়ে। ডাউস বিশ্বাস করেন যে প্রকল্পগুলির মধ্যে বা তার পরে উন্নয়ন দলের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ ছড়িয়ে দেওয়া অপ্রয়োজনীয়, কারণ ভবিষ্যতের প্রচেষ্টার সাফল্যের জন্য প্রাতিষ্ঠানিক জ্ঞান বজায় রাখা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।