Ang Baldur's Gate 3 ay patuloy na ibubuklod ang mga misteryo nito dahil ang laro ng Larian Studios 'ay dahan -dahang inihayag ang mga nakatagong kalaliman nito. Ang mga Dataminer ay naging instrumento sa pag -alis ng mga lihim ng iba't ibang mga kaliskis sa loob ng laro, kasama na ang pagtuklas ng isang masamang pagtatapos.
Ang masamang pagtatapos na ito ay muling nabuhay sa yugto ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa sitwasyong ito, maaaring maalis ng kalaban ang walang kapararakan na parasito sa pamamagitan ng malakas na pagkuha at pagsira nito nang walang pagdurusa ng anumang pinsala. Kasunod ng Batas na ito, ang mga sanga ng salaysay sa dalawang landas: ang kalaban at mga kasama ay maaaring umalis nang magkasama, o ang kalaban ay maaaring pumili na iwanan ang mga kasama.
Mayroong haka -haka sa mga manlalaro na ang pagtatapos na ito ay ganap na ipatutupad sa pagpapalabas ng ikawalong patch, pagdaragdag ng isa pang layer ng intriga sa Baldur's Gate 3.
Samantala, ang industriya ng gaming ay nahaharap sa sarili nitong mga hamon, na na -highlight ng mga kamakailang layoff na inihayag ng Bioware, ang mga tagalikha ng Dragon Age: The Veilguard. Ang mga paglaho na ito ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa estado ng industriya. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay naging boses sa social media tungkol sa mga paglaho na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at nagtalo na ang pasanin ng paggawa ng desisyon ay hindi dapat mahulog sa mga regular na empleyado. Naniniwala si Daus na hindi kinakailangan na tanggalin ang isang makabuluhang bahagi ng pangkat ng pag -unlad sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto, dahil ang pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon ay mahalaga para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap.