バルドゥールのゲート3は、ラリアンスタジオのゲームがゆっくりと隠された深さを明らかにするため、その謎を明らかにし続けています。 Dataminersは、邪悪な結末の発見を含め、ゲーム内のさまざまなスケールの秘密を明らかにするのに役立ちました。
この悪は、ゲームの8番目の主要なパッチのテスト段階で再浮上しました。このシナリオでは、主人公は、害を及ぼさずに強制的に抽出して破壊することにより、不明瞭な寄生虫を排除することができます。この行為に続いて、物語は2つの道に分岐します:主人公と仲間は一緒に出発することができます。または、主人公は仲間を置き去りにすることを選択できます。
プレイヤーの間では、このエンディングが8番目のパッチのリリースで完全に実装されるという憶測があり、Baldurのゲート3に別の陰謀の層を追加します。
一方、ゲーム業界は独自の課題に直面しています。これは、Dragon Age:The Veilguardの作成者であるBiowareが発表した最近のレイオフによって強調されています。これらのレイオフは、業界の状態についての議論を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、これらのレイオフに関してソーシャルメディアで発言しています。彼は、労働者を否定することの重要性を強調し、意思決定の負担は普通の従業員に陥るべきではないと主張します。 Dausは、将来の努力の成功には制度的知識を維持することが重要であるため、プロジェクトの間または後に開発チームの大部分を解雇する必要がないと考えています。