O Baldur's Gate 3 continua a revelar seus mistérios, enquanto o jogo da Larian Studios revela lentamente suas profundezas ocultas. Os dataminers têm sido fundamentais na descoberta de segredos de várias escalas dentro do jogo, incluindo a descoberta de um final maligno.
Esse final maligno ressurgiu durante a fase de teste do oitavo grande patch do jogo. Nesse cenário, o protagonista pode eliminar o parasita ilhitid, extraindo e destruindo -o com força sem sofrer nenhum dano. Após esse ato, a narrativa se ramifica em dois caminhos: o protagonista e os companheiros podem partir juntos, ou o protagonista pode optar por deixar os companheiros para trás.
Há especulações entre os jogadores de que esse final será totalmente implementado com o lançamento do oitavo patch, adicionando outra camada de intriga ao portão 3 de Baldur.
Enquanto isso, a indústria de jogos está enfrentando seus próprios desafios, destacados por demissões recentes anunciadas pela BioWare, os criadores de Dragon Age: The Veilguard. Essas demissões desencadearam discussões sobre o estado da indústria. Michael Daus, diretor editorial da Larian Studios, tem sido vocal nas mídias sociais sobre essas demissões. Ele enfatiza a importância de avaliar os trabalhadores e argumenta que o ônus da tomada de decisão não deve cair sobre funcionários regulares. A DAUS acredita que é desnecessário estabelecer uma parte significativa da equipe de desenvolvimento entre ou após os projetos, pois a retenção de conhecimento institucional é crucial para o sucesso de futuros empreendimentos.