Baldur's Gate 3 continue de dévoiler ses mystères alors que le jeu de Larian Studios révèle lentement ses profondeurs cachées. Les Dataminers ont joué un rôle déterminant dans la découverte de secrets de diverses échelles dans le jeu, y compris la découverte d'une fin diabolique.
Cette fin diabolique a refait surface pendant la phase de test du huitième patch majeur du jeu. Dans ce scénario, le protagoniste peut éliminer le parasite illithide en l'extraction et en le détruisant sans subir de mal. Suite à cet acte, le récit se ramifie en deux chemins: le protagoniste et les compagnons peuvent partir ensemble, ou le protagoniste peut choisir de laisser les compagnons derrière.
Il y a des spéculations parmi les joueurs selon lesquelles cette fin sera entièrement mise en œuvre avec la sortie du huitième patch, ajoutant une autre couche d'intrigue à la porte 3 de Baldur.
Pendant ce temps, l'industrie du jeu fait face à ses propres défis, mis en évidence par des licenciements récents annoncés par BioWare, les créateurs de Dragon Age: The Veilguard. Ces licenciements ont déclenché des discussions sur l'état de l'industrie. Michael Daus, le directeur de l'édition de Larian Studios, a été exprimé sur les médias sociaux concernant ces licenciements. Il souligne l'importance de valoriser les travailleurs et soutient que le fardeau de la prise de décision ne devrait pas incomber aux employés réguliers. DAUS estime qu'il n'est pas nécessaire de licencier une partie importante de l'équipe de développement entre ou après les projets, car la conservation des connaissances institutionnelles est cruciale pour le succès des efforts futurs.