প্লেস্টেশন 5 এর অর্ধেক ব্যবহারকারীরা রেস্ট মোড বাইপাস করে, পরিবর্তে একটি সম্পূর্ণ সিস্টেম শাটডাউন বেছে নেয়, সনি অনুসারে। এই আশ্চর্যজনক পরিসংখ্যান, সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের গেম, পণ্য এবং খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার ভাইস প্রেসিডেন্ট কোরি গ্যাসওয়ে দ্বারা প্রকাশিত, একটি উল্লেখযোগ্য ব্যবহারকারীর পছন্দের বিচ্যুতি হাইলাইট করে। 2024 সালে প্রবর্তিত পিএস 5 এর ওয়েলকাম হাবের পিছনে নকশা দর্শনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে স্টিফেন টোটিলোর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় এই প্রকাশটি উদ্ভূত হয়েছিল।
একটি প্লেস্টেশন হ্যাকাথন থেকে জন্মগ্রহণকারী ওয়েলকাম হাব, বিভিন্ন ধরণের পছন্দ সত্ত্বেও একীভূত ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল, উল্লেখযোগ্য সংখ্যক ব্যবহারকারী রেস্ট মোডকে আটকানো সহ। গাসওয়ে PS5 এক্সপ্লোর পৃষ্ঠা দেখার মধ্যে মার্কিন ব্যবহারকারীদের মধ্যে একটি 50/50 বিভাজন উল্লেখ করেছে এবং স্টার্টআপের পরে তাদের শেষ খেলা খেলাটি একটি কাস্টমাইজযোগ্য, ধারাবাহিক প্রবেশের পয়েন্ট সরবরাহ করার জন্য হাবের প্রচেষ্টা প্রদর্শন করে <
যদিও কোনও একক কারণ রেস্ট মোডের ব্যাপক পরিহারের ব্যাখ্যা দেয় না, উপাখ্যানীয় প্রমাণগুলি সম্ভাব্য অবদানকারী কারণগুলির পরামর্শ দেয়। কিছু ব্যবহারকারী যখন রেস্ট মোড সক্ষম করা হয় তখন ইন্টারনেট সংযোগের সমস্যাগুলি প্রতিবেদন করে, ডাউনলোডগুলির জন্য সম্পূর্ণ চালিত কনসোলকে পছন্দ করে। অন্যরা কেবল এটি ব্যবহার না করার জন্য বেছে নেয়, ব্যবহারকারীর আচরণের বৈচিত্র্যকে হাইলাইট করে। কারণ নির্বিশেষে, গ্যাসওয়ের অন্তর্দৃষ্টিগুলি PS5 এর ইন্টারফেসের পিছনে ব্যবহারকারীকেন্দ্রিক নকশা বিবেচনার জন্য মূল্যবান প্রসঙ্গ সরবরাহ করে। 50% চিত্র কনসোল ডিজাইনে বিভিন্ন ব্যবহারকারীর প্রয়োজন এবং পছন্দগুলি ক্যাটারিংয়ের গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয় <