ক্যালিফোর্নিয়ার নতুন আইন ডিজিটাল গেমের মালিকানাকে স্পষ্ট করে
একটি নতুন ক্যালিফোর্নিয়ার আইন, AB 2426, গেমের মালিকানা সম্পর্কিত স্টিম এবং এপিকের মতো ডিজিটাল গেম স্টোর থেকে আরও বেশি স্বচ্ছতা বাধ্যতামূলক করে৷ পরের বছর কার্যকর, এই প্ল্যাটফর্মগুলিকে স্পষ্টভাবে বলতে হবে যে একটি ক্রয় মালিকানা দেয় নাকি শুধুমাত্র লাইসেন্স দেয়।
ডিজিটাল পণ্যের আশেপাশে বিভ্রান্তিকর বিজ্ঞাপনের অনুশীলনের বিরুদ্ধে লড়াই করা এই আইনের লক্ষ্য। এটির জন্য স্টোরগুলিকে স্পষ্ট এবং সুস্পষ্ট ভাষা ব্যবহার করতে হবে, লেনদেনের প্রকৃতি নির্দিষ্ট করে, নিশ্চিত করে যে ভোক্তারা বুঝতে পারে যে তারা সরাসরি গেমটির মালিক নাও হতে পারে। মেনে চলতে ব্যর্থতার ফলে দেওয়ানী জরিমানা বা অপকর্মের অভিযোগ হতে পারে।
অ্যাড-অন এবং অতিরিক্ত সামগ্রী সহ বিভিন্ন ডিভাইসে অ্যাক্সেস করা অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে আইনটি "গেম" কে বিস্তৃতভাবে সংজ্ঞায়িত করে। এটি ভোক্তাদের অবহিত করার জন্য বিশিষ্ট পাঠ্যের ব্যবহার নির্দেশ করে, যদি অনিয়ন্ত্রিত মালিকানা মঞ্জুর করা না হয় তবে সুস্পষ্ট ব্যাখ্যা ছাড়াই "কেনা" বা "ক্রয়" এর মতো শব্দের ব্যবহার প্রতিরোধ করে৷
অ্যাসেম্বলি সদস্য জ্যাকি আরউইন ক্রমবর্ধমান ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসে ভোক্তা সুরক্ষার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন, সাধারণ ভুল ধারণা তুলে ধরেছেন যে ডিজিটাল কেনাকাটা স্থায়ী মালিকানার সমান। তিনি বলেছিলেন যে আইনের লক্ষ্য হল ভোক্তারা বুঝতে পারে যে তারা প্রায়শই লাইসেন্স কিনছে, বিক্রেতার বিবেচনার ভিত্তিতে প্রত্যাহারযোগ্য।
গেম পাসের মতো সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলিতে আইনের প্রভাব অস্পষ্ট। বিলটি সাবস্ক্রিপশন মডেল বা অফলাইন গেমের অনুলিপিগুলিকে সম্বোধন করে না, কিছু দিককে অনির্ধারিত রেখে৷
সাম্প্রতিক ঘটনা, যেমন Ubisoft-এর দ্য ক্রু সিরিজ সরিয়ে দেওয়া, স্পষ্টতার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। ইউবিসফ্টের একজন এক্সিকিউটিভ পূর্বে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমারদের প্রযুক্তিগতভাবে গেমের মালিকানা না রাখতে অভ্যস্ত হওয়া উচিত, যা সাবস্ক্রিপশন-ভিত্তিক মডেলগুলির দিকে শিল্পের স্থানান্তরকে প্রতিফলিত করে। যাইহোক, এই নতুন আইনটি মডেল নির্বিশেষে ভোক্তাদের তাদের কেনাকাটা সম্পর্কে আরও স্পষ্ট ধারণা প্রদান করতে চায়।