>新的加利福尼亞州AB 2426,要求從Steam和Epic等數字遊戲商店獲得更高的透明度。 明年有效,這些平台必須清楚地說明是購買贈款的所有權還是僅僅是許可證。
法律旨在打擊數字商品圍繞數字商品的誤導性廣告實踐。 它要求商店使用清晰而明顯的語言,指定交易的性質,以確保消費者了解他們可能不會直接擁有遊戲。 不遵守可能會導致民事處罰或輕罪指控。
>立法廣泛定義“遊戲”,包括在各種設備上訪問的應用程序,包括附加組件和其他內容。 它決定使用著名文本通知消費者,以防止使用“購買”或“購買”等術語,而無需明確澄清,如果沒有授予無限製所有權。
組合雅克·歐文(Jacqui Irwin)強調了消費者在日益數字市場中保護消費者的重要性,這強調了數字購買等於永久所有權的普遍誤解。 她指出,該法律旨在確保消費者了解他們經常購買許可證,可自行決定。
>法律對像遊戲通行證這樣的訂閱服務的影響尚不清楚。 該法案沒有解決訂閱模型或離線遊戲副本,而沒有一些方麵不確定。
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最近發生的事件,例如Ubisoft刪除船員係列,強調了需要清晰的情況。 育碧先前建議的一位育碧應該習慣於不使用技術擁有遊戲,這反映了該行業向基於訂閱的模型的轉變。 但是,這項新法律旨在為消費者提供對自己購買的更清晰的了解。