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Steam y Epic obligados a reconocer: no eres dueño de los juegos

Autor : Sarah
Jan 26,2025

La nueva ley de California aclara la propiedad del juego digital

Una nueva ley de California, AB 2426, exige una mayor transparencia de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic con respecto a la propiedad del juego. A partir del próximo año, estas plataformas deben establecer claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

La ley tiene como objetivo combatir prácticas publicitarias engañosas que rodean los bienes digitales. Requiere que las tiendas usen un lenguaje claro y conspicuo, especificando la naturaleza de la transacción, asegurando que los consumidores entiendan que pueden no ser dueños del juego directamente. El incumplimiento podría dar lugar a sanciones civiles o cargos por delitos menores.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

La legislación define el "juego" ampliamente, que abarca las aplicaciones a las que se accede en varios dispositivos, incluidos complementos y contenido adicional. Dicta el uso de texto prominente para informar a los consumidores, evitando el uso de términos como "comprar" o "comprar" sin aclaraciones explícitas si no se otorga la propiedad sin restricciones.

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El ensamblaje Jacqui Irwin enfatizó la importancia de la protección del consumidor en el mercado cada vez más digital, destacando la idea errónea común de que las compras digitales equivalen a la propiedad permanente. Ella declaró que la ley tiene como objetivo garantizar que los consumidores entiendan que a menudo compran una licencia, revocable a discreción del vendedor.

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El impacto de la ley en los servicios de suscripción como el pase del juego sigue sin estar claro. El proyecto de ley no aborda los modelos de suscripción o las copias del juego fuera de línea, dejando algunos aspectos indefinidos.

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Incidentes recientes, como la eliminación de la serie de la tripulación por parte de Ubisoft, subrayan la necesidad de claridad. Un ejecutivo de Ubisoft sugirió previamente que los jugadores deberían acostumbrarse a no poseer técnicamente juegos, lo que refleja el cambio de la industria hacia los modelos basados ​​en suscripción. Sin embargo, esta nueva ley busca proporcionar a los consumidores una comprensión más clara de sus compras, independientemente del modelo.

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