カリフォルニア州の新法でデジタルゲームの所有権が明確化
カリフォルニア州の新しい法律 AB 2426 は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年から施行されるこれらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。
この法律は、デジタル商品に関する誤解を招く広告行為と闘うことを目的としています。 ストアには、取引の性質を特定し、ゲームを完全に所有しているわけではないことを消費者が理解できるように、明確で目立つ言葉を使用することが求められています。 従わない場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。
この法律では、「ゲーム」を広範に定義しており、アドオンや追加コンテンツを含む、さまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを含みます。 消費者に通知するために目立つテキストの使用を規定しており、無制限の所有権が認められていない場合、明確な説明なしに「購入」や「購入」などの用語を使用することを禁止しています。
下院議員のジャッキー・アーウィンは、デジタル化が進む市場における消費者保護の重要性を強調し、デジタル購入が永久所有権と同等であるという一般的な誤解を強調した。 彼女は、この法律は、消費者がしばしば販売者の裁量で取り消し可能なライセンスを購入していることを理解させることを目的としていると述べた。
ゲームパスのようなサブスクリプションサービスに対するこの法律の影響は依然として不明である。 この法案にはサブスクリプション モデルやオフライン ゲームのコピーについては触れられておらず、いくつかの側面が未定義のままです。
ユービーアイソフトによるザ クルー シリーズの削除などの最近の事件は、明確さの必要性を強調しています。 ユービーアイソフトの幹部は以前、業界のサブスクリプションベースモデルへの移行を反映して、ゲーマーは技術的にゲームを所有しないことに慣れる必要があると示唆した。 しかし、この新しい法律は、モデルに関係なく、消費者が購入内容をより明確に理解できるようにすることを目的としています。