The Pokémon Company gewinnt Klage gegen Urheberrechtsverletzer auf Chinesisch Unternehmen des Kopierens von Pokémon-Charakteren für schuldig befunden
The Pokémon Company hat einen Rechtsstreit gegen mehrere chinesische Unternehmen gewonnen, denen Urheberrechtsverletzungen und Diebstahl geistigen Eigentums vorgeworfen werden. Nach einem langwierigen Rechtsstreit wurden ihnen Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar zugesprochen. In der im Dezember 2021 eingereichten Klage wurde den Entwicklern vorgeworfen, ein Spiel entwickelt zu haben, das unverhohlen Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielelemente kopierte.Das Problem begann im Jahr 2015, als die chinesischen Entwickler „Pokémon Monster Reissue“ herausbrachten. Das mobile Rollenspiel wies auffallende Ähnlichkeiten zur Pokémon-Serie auf, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum stark ähnelten. Darüber hinaus spiegelte das Gameplay die rundenbasierten Kämpfe und die Kreaturensammlung wider, die Pokémon ausmachen. Obwohl die Pokémon Company nicht ausschließlich das Monsterfang-Konzept besitzt und sich viele Spiele davon inspirieren lassen, argumentierten sie, dass Pocket Monster Reissue über die Inspiration hinaus zu einem regelrechten Plagiat geworden sei.
Zum Beispiel verwendete das App-Symbol das gleiches Pikachu-Artwork aus der Pokémon-Gelb-Verpackung. In der Werbung des Spiels waren Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu und Tepig mit minimalen Änderungen prominent vertreten. Darüber hinaus zeigt das Online-Gameplay-Material viele bekannte Charaktere und Pokémon wie Rosa, die weibliche Protagonistin aus Black and White 2, und Charmander.
Bild von perezzdb auf YouTubeDie Nachricht von dem Rechtsstreit tauchte erstmals im September 2022 auf, als The Pokémon Company zunächst Schadensersatz in Höhe von 72,5 Millionen US-Dollar und eine öffentliche Klage forderte Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen. Die Klage forderte außerdem die Einstellung der Entwicklung, des Vertriebs und der Werbung für das rechtsverletzende Spiel.
Nach einem langwierigen Rechtsstreit entschied das Mittlere Volksgericht Shenzhen gestern zugunsten von The Pokémon Company. Während das endgültige Urteil hinter der ursprünglichen Forderung von 72,5 Millionen US-Dollar zurückblieb, sendet die Auszeichnung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar ein starkes Signal an Entwickler, die versuchen, von der etablierten Franchise zu profitieren. Drei der sechs verklagten Unternehmen sollen Berufung eingelegt haben.
Übersetzt aus dem Artikel von GameBiz zu diesem Thema versicherte The Pokémon Company den Fans, dass sie „weiterhin daran arbeiten werden, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt Pokémon-Inhalte beruhigt genießen können.“
„Niemand mag es, Fans zu verklagen“, sagte der ehemalige Chief Legal Officer von The Pokémon Company.
The Pokémon Company hat damit zu kämpfen Kritik zuvor wegen der Einstellung von Fanprojekten. Der frühere Chief Legal Officer von The Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit keine aktiven Fanprojekte verfolgte, die eingestellt werden sollten. Stattdessen handelte das Unternehmen vor allem dann, wenn solche Projekte einen bestimmten Schwellenwert überschritten.„Man erlässt nicht sofort eine Abschaltung“, sagte McGowan. „Man beobachtet, ob sie sich eine Finanzierung sichern, über Kickstarter oder ähnliches. Wenn sie eine Finanzierung erhalten, greift man ein. Niemand genießt es, Fans zu verklagen.“
McGowan betonte, dass das Rechtsteam von The Pokémon Company normalerweise durch Medienberichte oder Personenerkennung von Fanprojekten erfährt. Er verglich dies mit einem Unterricht im Unterhaltungsrecht, bei dem er Studenten erklärt, dass das Erregen der Aufmerksamkeit der Medien ihre Projekte unbeabsichtigt dem Unternehmen preisgeben könnte.Unabhängig von dieser üblichen Methode hat The Pokémon Company mit begrenzter Laufzeit Deaktivierungsmitteilungen für Fanprojekte herausgegeben Popularität. Dies umfasst Fälle, in denen es um von Fans erstellte Entwicklungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar beliebte Videos geht, die von Fans erstellte Pokémon-Jagd-FPS-Spiele zeigen.