Regisseur Andy Muschietti berichtete über die neuesten Fortschritte bei der mit Spannung erwarteten Verfilmung von „Shadow City“. Sony Pictures kündigte bereits 2009 den Start einer Live-Action-Verfilmung des Projekts an und lud den ursprünglichen Spieleautor Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti die Regie übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, dieser schied jedoch aufgrund von Terminkonflikten aus.
Zusätzlich zu dieser lang erwarteten Verfilmung von „Shadow City“ kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Live-Action-Film- und Animationsprojekten basierend auf seinen bekannten Spielen an, darunter den Film „Hell Diver“, „Horizon“, „Zero Dawn“-Film und „Ghost of Tsushima“-Animation.
In der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU sprach Muschietti über den aktuellen Stand der Verfilmung von „City“ und bestätigte, dass das Projekt „keineswegs auf Eis gelegt“ sei. Angesichts der Tatsache, dass das Projekt schon seit Jahren in Arbeit ist, halten es die Fans für normal, dass es auf Eis gelegt wird. Allerdings betonte der Regisseur, dass einige Faktoren den Adaptionszyklus eines klassischen IP verlängern werden. „Manche Faktoren haben nichts mit Ihren persönlichen Vorlieben und Wünschen zu tun, sondern mit der Beliebtheit des geistigen Eigentums.“ „Shadow City“ ist ein seltenes Meisterwerk unter den Open-World-Spielen, und sein großer Umfang führt auch immer wieder zu Budgetüberlegungen Diskussionen. Muschietti sagte, dass es derzeit mehrere Versionen des Drehbuchs gebe und er eine davon bevorzuge.
Andere Werke, darunter Capcoms Action-Rollenspiel „Dragon's Dogma 2“ aus dem Jahr 2024, haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde zu kopieren, aber Sonys ursprüngliches Action-Adventure-Spiel ist immer noch eines, das den Spielern in meinem Herzen ein ewiger Klassiker ist. Der Charme von „Shadow City“ beruht auf dem Einfallsreichtum von Fumito Ueda, der später sein eigenes Studio GenDesign gründete. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt und das noch unbenannte Spiel wird zweifellos die intensive Einsamkeit des Epos von 2005 widerspiegeln. Obwohl das High-Definition-Remake nach der Veröffentlichung der PlayStation 4 im Jahr 2018 zu Ende ging, wird die Legende von „Shadow City“ im Live-Action-Film fortgeführt, der treue Fans anziehen und gleichzeitig mehr Menschen diese Fantasie verständlich machen soll Welt.