O diretor Andy Muschietti forneceu o mais recente progresso na tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City". A Sony Pictures anunciou o lançamento de uma adaptação cinematográfica live-action do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas ele desistiu devido a conflitos de agenda.
Além desta tão esperada adaptação cinematográfica de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes de ação ao vivo e projetos de animação baseados em seus jogos conhecidos na CES 2025, incluindo o filme "Hell Diver", Filme "Horizon", "Zero Dawn" e animação "Ghost of Tsushima".
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre o estado atual da adaptação cinematográfica de "Cidade" e confirmou que o projeto "não está de forma alguma engavetado". Considerando que o projeto está em andamento há anos, os fãs acreditam que é normal que ele seja arquivado. Porém, o diretor enfatizou que alguns fatores prolongarão o ciclo de adaptação de um IP clássico. “Alguns fatores não têm nada a ver com suas preferências e desejos pessoais, mas sim com a popularidade da propriedade intelectual.” “Shadow City” é uma obra-prima rara entre os jogos de mundo aberto, e sua grande escala também leva a repetidas considerações orçamentárias. discussões. Muschietti disse que atualmente existem várias versões do roteiro e ele prefere uma delas.
Outros trabalhos, incluindo o RPG de ação de 2024 da Capcom "Dragon's Dogma 2", tentaram copiar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, mas o jogo de ação e aventura original da Sony ainda é aquele que os jogadores Um clássico eterno em meu coração. O charme de “Shadow City” vem da engenhosidade de Fumito Ueda, que mais tarde fundou seu próprio estúdio GenDesign. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no 2024 Game Awards, e o jogo ainda sem nome irá, sem dúvida, ecoar a intensa solidão do épico de 2005. Embora o remake em alta definição tenha chegado ao fim após o lançamento do PlayStation 4 em 2018, a lenda de “Shadow City” continuará no filme live-action, que deverá atrair fãs leais e, ao mesmo tempo, permitir que mais pessoas entendam essa fantasia. mundo.