Yönetmen Andy Muschietti, "Gölge Şehir"in merakla beklenen film uyarlamasıyla ilgili son gelişmeleri aktardı. Sony Pictures, projenin canlı aksiyon film uyarlamasının lansmanını 2009 gibi erken bir tarihte duyurdu ve orijinal oyun yazarı Fumito Ueda'yı prodüksiyona katılmaya davet etti. Muschietti görevi devralmadan önce filmin "Superman"den Josh Trank tarafından yönetilmesi planlanmıştı ancak o, zamanlama çakışmaları nedeniyle projeden çekildi.
"Shadow City"nin uzun zamandır beklenen bu film uyarlamasına ek olarak Sony, CES 2025'te aralarında "Hell Diver" filminin de bulunduğu tanınmış oyunlarına dayanan bir dizi canlı aksiyon filmi ve animasyon projesini de duyurdu. "Horizon" "Sıfır Şafak" filmi ve "Tsushima'nın Hayaleti" animasyonu.
Radyo TU'nun La Baulera del Coso programına konuşan Muschietti, "City" filminin film uyarlamasının mevcut durumundan bahsetti ve projenin "hiçbir şekilde rafa kaldırılmadığını" doğruladı. Projenin yıllardır üzerinde çalışıldığı göz önüne alındığında hayranlar projenin rafa kaldırılmasının normal olduğunu düşünüyor. Ancak yönetmen bazı faktörlerin klasik bir fikri mülkiyetin adaptasyon döngüsünü uzatacağını vurguladı. "Bazı faktörlerin kişisel tercihleriniz ve arzularınızla hiçbir ilgisi yoktur, ancak fikri mülkiyetin popülaritesi ile ilgilidir." "Gölge Şehir" açık dünya oyunları arasında nadir bulunan bir başyapıttır ve büyük ölçeği de bütçe hususlarının tekrarlanmasına yol açmaktadır. tartışmalar. Muschietti, senaryonun şu anda birden fazla versiyonunun bulunduğunu ve bunlardan birini tercih ettiğini söyledi.
Capcom'un 2024 aksiyon RPG'si "Dragon's Dogma 2" de dahil olmak üzere diğer çalışmalar, oyunun atmosferini ve dev Colossus düşmanlarını kopyalamaya çalıştı ancak Sony'nin orijinal aksiyon-macera oyunu hala oyuncuların kalbimde ebedi bir klasik olduğu bir oyun. "Gölge Şehir"in cazibesi, daha sonra kendi GenDesign stüdyosunu kuran Fumito Ueda'nın yaratıcılığından kaynaklanıyor. GenDesign'ın yeni bilim kurgu oyunu, 2024 Oyun Ödülleri'nde duyuruldu ve henüz ismi açıklanmayan oyun, şüphesiz 2005 destanının yoğun yalnızlığını yansıtacak. Her ne kadar yüksek çözünürlüklü yeniden yapım, PlayStation 4'ün 2018'de piyasaya sürülmesiyle sona ermiş olsa da, "Shadow City" efsanesi, sadık hayranların ilgisini çekmesi ve aynı zamanda daha fazla insanın bu fanteziyi anlamasını sağlaması beklenen canlı aksiyon filminde devam edecek. dünya.