アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「シャドウ・シティ」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で降板した。
この待望の「Shadow City」の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で、映画「Hell Diver」を含む、同社の有名なゲームに基づく一連の実写映画およびアニメーション プロジェクトも発表しました。映画『Horizon』『Zero Dawn』、アニメ『Ghost of Tsushima』。
ムスキエティ監督はラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組で、「シティ」の映画化の現状について語り、このプロジェクトが「決して棚上げされているわけではない」と認めた。このプロジェクトが何年も準備されていることを考えると、ファンは棚上げされるのが普通だと信じています。ただし、ディレクターは、いくつかの要因により、古典的な IP の適応サイクルが長引く可能性があると強調しました。 「いくつかの要素は個人的な好みや願望とは関係なく、知的財産の人気に関係しています。」 『Shadow City』はオープンワールド ゲームの中でも稀有な傑作であり、その壮大なスケールは予算の考慮にもつながります。議論。ムスキエティ氏は、現在脚本には複数のバージョンがあり、そのうちの 1 つを好むと語った。
カプコンの 2024 年アクション RPG 「ドラゴンズ ドグマ 2」を含む他の作品は、ゲームの雰囲気や巨大な敵をコピーしようとしましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは今でもプレイヤーの心の中の永遠の名作です。 「Shadow City」の魅力は、後に自身のスタジオ GenDesign を設立した上田文人氏の創意工夫に由来しています。 GenDesign の新しい SF ゲームが 2024 Game Awards で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映するでしょう。 2018年のPlayStation 4発売をもってハイビジョンリメイク版は終了しましたが、「Shadow City」の伝説は実写映画に引き継がれ、忠実なファンを魅了し、より多くの人にこのファンタジーを理解してもらうことが期待されています。世界。