Regisseur Andy Muschietti gaf de laatste voortgang van de langverwachte verfilming van "Shadow City". Sony Pictures kondigde al in 2009 de lancering aan van een live-action verfilming van het project en nodigde de oorspronkelijke game-auteur Fumito Ueda uit om deel te nemen aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, was het de bedoeling dat de regie zou plaatsvinden door Josh Trank van "Superman", maar hij stopte vanwege planningsconflicten.
Naast deze langverwachte verfilming van "Shadow City" heeft Sony op CES 2025 ook een reeks live-action film- en animatieprojecten aangekondigd, gebaseerd op de bekende games, waaronder de film "Hell Diver", "Horizon", "Zero Dawn"-film en "Ghost of Tsushima"-animatie.
Muschietti sprak in het La Baulera del Coso-programma van Radio TU over de huidige status van de verfilming van "City" en bevestigde dat het project "geenszins op de plank ligt". Aangezien er al jaren aan het project wordt gewerkt, vinden fans het normaal dat het op de plank ligt. De directeur benadrukte echter dat sommige factoren de aanpassingscyclus van een klassiek IP-adres zullen verlengen. "Sommige factoren hebben niets te maken met je persoonlijke voorkeuren en verlangens, maar met de populariteit van het intellectuele eigendom." "Shadow City" is een zeldzaam meesterwerk onder open-wereldgames, en de grootse schaal ervan leidt ook tot herhaalde budgetoverwegingen discussies. Muschietti zei dat er momenteel meerdere versies van het script zijn, en dat hij er de voorkeur aan geeft.
Andere werken, waaronder Capcom's actie-RPG "Dragon's Dogma 2" uit 2024, hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden te kopiëren, maar de originele actie-avonturengame van Sony is er nog steeds een die spelers een eeuwige klassieker in mijn hart maakt. De charme van ‘Shadow City’ komt voort uit de vindingrijkheid van Fumito Ueda, die later zijn eigen studio GenDesign oprichtte. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign is aangekondigd tijdens de Game Awards 2024, en de nog naamloze game zal ongetwijfeld de intense eenzaamheid van het epos uit 2005 weerspiegelen. Hoewel de high-definition remake ten einde kwam na de release van PlayStation 4 in 2018, zal de legende van "Shadow City" doorgaan in de live-action film, die naar verwachting trouwe fans zal aantrekken en tegelijkertijd meer mensen deze fantasie zal laten begrijpen. wereld.