安迪·穆斯切蒂導演就備受期待的《巨影都市》電影改編項目帶來了最新進展。索尼影業早在2009年就宣布啟動該項目的真人電影改編,並邀請了遊戲原作者上田文人參與製作。在穆斯切蒂接手之前,曾計劃由《超能失控》的喬什·特蘭克執導,但因檔期衝突而退出。
除了這部期待已久的《巨影都市》改編電影,索尼還在2025年CES上宣布了一係列基於其知名遊戲的真人電影和動畫項目,包括《地獄潛兵》電影、《地平線:零之曙光》電影以及《對馬島之魂》動畫。
在Radio TU的La Baulera del Coso節目中,穆斯切蒂談到了《巨影都市》電影改編的現狀,並確認該項目“絕非擱淺”。考慮到項目已籌備多年,影迷們認為其被擱置也屬正常。但導演強調,一些因素會延長一部經典IP的改編周期。“有些因素與你個人的愛好和願望無關,而是與該知識產權的受歡迎程度有關。” 《巨影都市》是開放世界遊戲中不可多得的佳作,其宏大的規模也導致了預算方麵的反複討論。穆斯切蒂表示,目前有多個劇本版本,他本人比較偏愛其中一個。
包括卡普空在2024年推出的動作RPG遊戲《龍之信條2》在內,其他作品都試圖複製該遊戲的氛圍和巨型巨像敵人,但索尼的這部原創動作冒險遊戲仍然是玩家心中永恒的經典。《巨影都市》的魅力源於上田文人的匠心獨運,他之後還創立了自己的工作室GenDesign。GenDesign的新科幻遊戲已在2024年遊戲大獎上公布,這款目前尚未命名的遊戲無疑會呼應2005年史詩巨作中那種強烈的孤獨感。盡管高清重製版在2018年PlayStation 4發售後就告一段落,《巨影都市》的傳奇將會延續到真人電影中,並有望吸引忠實粉絲的同時,也讓更多人了解這個奇幻世界。