Reżyser Andy Muschietti przedstawił najnowsze postępy w pracach nad długo oczekiwaną adaptacją filmową „Miasta cieni”. Już w 2009 roku firma Sony Pictures ogłosiła premierę aktorskiej adaptacji projektu i zaprosiła do udziału w produkcji autora oryginalnej gry, Fumito Uedę. Zanim Muschietti przejął sterę, planowano, że reżyserią zajmie się Josh Trank z „Supermana”, jednak zrezygnował z powodu konfliktów w harmonogramie.
Oprócz długo oczekiwanej filmowej adaptacji „Shadow City”, firma Sony ogłosiła na targach CES 2025 także serię projektów filmów i animacji na żywo opartych na jej dobrze znanych grach, w tym film „Hell Diver”, Film „Horyzont” „Zero Dawn” i animacja „Duch Cuszimy”.
W programie La Baulera del Coso Radia TU Muschietti opowiedział o obecnym stanie prac nad filmową adaptacją „Miasta” i potwierdził, że projekt „w żadnym wypadku nie jest odłożony na półkę”. Biorąc pod uwagę, że prace nad projektem trwały od lat, fani uważają, że odłożenie go na półkę jest czymś normalnym. Reżyser podkreślił jednak, że pewne czynniki wydłużą cykl adaptacyjny klasycznego IP. „Niektóre czynniki nie mają nic wspólnego z twoimi osobistymi preferencjami i pragnieniami, ale mają związek z popularnością własności intelektualnej.” „Shadow City” to rzadkie arcydzieło wśród gier z otwartym światem, a jego rozmach powoduje również powtarzanie się rozważań budżetowych dyskusje. Muschietti powiedział, że obecnie istnieje wiele wersji scenariusza i woli jedną z nich.
Inne dzieła, w tym RPG akcji firmy Capcom z 2024 r. „Dragon's Dogma 2”, próbowały skopiować atmosferę gry i gigantycznych wrogów Colossus, ale oryginalna przygodowa gra akcji firmy Sony to nadal gra, która jest dla graczy wiecznym klasykiem w moim sercu. Urok „Shadow City” bierze się z pomysłowości Fumito Uedy, który później założył własne studio GenDesign. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie będzie odzwierciedlać intensywną samotność epopei z 2005 roku. Chociaż remake w wysokiej rozdzielczości dobiegł końca po premierze PlayStation 4 w 2018 roku, legenda „Shadow City” będzie kontynuowana w filmie akcji na żywo, który ma przyciągnąć wiernych fanów, a jednocześnie pozwolić większej liczbie osób zrozumieć tę fantazję świat.