安迪·穆斯切蒂导演就备受期待的《巨影都市》电影改编项目带来了最新进展。索尼影业早在2009年就宣布启动该项目的真人电影改编,并邀请了游戏原作者上田文人参与制作。在穆斯切蒂接手之前,曾计划由《超能失控》的乔什·特兰克执导,但因档期冲突而退出。
除了这部期待已久的《巨影都市》改编电影,索尼还在2025年CES上宣布了一系列基于其知名游戏的真人电影和动画项目,包括《地狱潜兵》电影、《地平线:零之曙光》电影以及《对马岛之魂》动画。
在Radio TU的La Baulera del Coso节目中,穆斯切蒂谈到了《巨影都市》电影改编的现状,并确认该项目“绝非搁浅”。考虑到项目已筹备多年,影迷们认为其被搁置也属正常。但导演强调,一些因素会延长一部经典IP的改编周期。“有些因素与你个人的爱好和愿望无关,而是与该知识产权的受欢迎程度有关。” 《巨影都市》是开放世界游戏中不可多得的佳作,其宏大的规模也导致了预算方面的反复讨论。穆斯切蒂表示,目前有多个剧本版本,他本人比较偏爱其中一个。
包括卡普空在2024年推出的动作RPG游戏《龙之信条2》在内,其他作品都试图复制该游戏的氛围和巨型巨像敌人,但索尼的这部原创动作冒险游戏仍然是玩家心中永恒的经典。《巨影都市》的魅力源于上田文人的匠心独运,他之后还创立了自己的工作室GenDesign。GenDesign的新科幻游戏已在2024年游戏大奖上公布,这款目前尚未命名的游戏无疑会呼应2005年史诗巨作中那种强烈的孤独感。尽管高清重制版在2018年PlayStation 4发售后就告一段落,《巨影都市》的传奇将会延续到真人电影中,并有望吸引忠实粉丝的同时,也让更多人了解这个奇幻世界。