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EA sagt, das nächste Schlachtfeld sei "erwartet" im Geschäftsjahr 2026

Autor : David
Mar 03,2025

EAs nächstes Battlefield -Spiel: Eine Rückkehr zu Wurzeln

Electronic Arts (EA) gab heute bekannt, dass die nächste Ausgabe im Battlefield-Franchise innerhalb des Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht werden soll. Diese Ankündigung folgte der Veröffentlichung einer Voralpha-Gameplay-Einblicks und Details zu "Battlefield Labs", einem neuen Spieler-Testinitiative.

Bild: Battlefield Labs Ankündigung (Platzhalter - Bild sollte durch das tatsächliche Bild aus dem Originaltext ersetzt werden)

Battlefield Labs ermöglichen vor dem Start ein umfangreiches Feedback des Spielers zu Kernspielelementen. EA betont die Bedeutung dieses Feedbacks für die Erreichung des idealen Gleichgewichts von Form, Funktion und Gefühl. Das Testen umfasst Kernkampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele, einschließlich der klassischen Eroberungs- und Durchbruchmodi. Das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird ebenfalls verfeinert, um die strategische Tiefe zu verbessern. Spieler, die an Battlefield Labs teilnehmen, müssen einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterschreiben.

Die Entwicklung wird von Battlefield Studios angeführt, eine gemeinsame Anstrengung, die vier Studios umfasst: DICE (Multiplayer), Motiv (Einzelspieler-Missionen und Multiplayer-Karten), Ripple-Effekt (Spielerakquisition) und Kriterien (Single-Player-Kampagne). Dies markiert eine erhebliche Investition nach der Schließung der Ridgeline -Spiele im Jahr 2024.

Das neue Schlachtfeld wird zu einer modernen Umgebung zurückkehren und sich von dem von der Kritik gefeierten Battlefield 3 und 4 inspirieren lassen. Konzeptkunst deutet auf die Einbeziehung von Schiff-zu-Schiff- und Hubschrauberkämpfen sowie auf Naturkatastrophenelemente wie Waldbrände hin. Das Spiel wird das Spezialsystem und die 128-Spieler-Karten von Battlefield 2042 aufgeben und sich stattdessen für das fokussiertere 64-Spieler-Erlebnis entscheiden, das von vielen Fans bevorzugt wird.

Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das Projekt als eines der ehrgeizigsten Unternehmen von EA beschrieben und spiegelt die beträchtlichen Ressourcen wider, die seiner Entwicklung gewidmet sind. Ziel ist es, das Vertrauen der Kern -Schlachtfeldspieler wiederzugewinnen und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise an ein breiteres Publikum zu erweitern. Spezifische Startplattformen und der offizielle Titel des Spiels bleiben unangekündigt.

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