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"GTA Vice City NextGen Edition von Modders trotz der Bemühungen von Take-Two veröffentlicht"

Autor : Audrey
Apr 14,2025

Eine russische Modding-Gruppe, die als Revolutionsteam bekannt ist, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" gestartet, obwohl sie sich mit YouTube Takedowns konfrontiert, die von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, initiiert wurden. Dieser Mod beabsichtigt ehrgeizig die ganze Welt, Cutscenes und Missionen aus dem Classic City von 2002 in die Motor von GTA 4 von 2008 und bieten den Fans eine neue Version eines geliebten Spiels.

In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die plötzliche Löschung ihres YouTube-Kanals mit Take-Two, ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuch. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in den Kanal investiert wurden, darunter Hunderte von Stunden Streaming, die der Entwicklung des Mods gewidmet sind. Der Verlust dieser Plattform bedeutete auch, den Kontakt zu ihrem internationalen Publikum zu verlieren, insbesondere nachdem ihr Teaser -Trailer für GTA Vice City NextGen Edition über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag erzielt wurde.

Die Modder beschrieben die Aktion von Take-Two als "grausam", erkannten jedoch ihre Unfähigkeit an, die Situation zu ändern. Sie entschieden sich zunächst zum Schweigen, um zu vermeiden, dass weitere Störungen der Veröffentlichung ihres Projekts gefährden. Trotz der emotionalen Tribut, den Start nicht wie geplant zu feiern, betonten sie, wie wichtig es ist, ihr Erscheinungsdatum zu erreichen.

Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Zeichen des Respekts für den Verlag verlangen. Aufgrund von Unsicherheiten wurde es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.

Das Revolution-Team bleibt angesichts der Aktionen von Take-Two nach wie vor trotzig und betont, dass ihr Mod ein nicht kommerzielles, fangesteuertes Projekt ist. Sie bedankten sich bei den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, während sie sich beklagten, während sie die Herangehensweise von Take-Two für Modding-Initiativen beklagten, die darauf abzielen, das Interesse an ihren ikonischen Spielen am Leben zu erhalten. Sie hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding -Community darstellt.

Die Geschichte von Take-Two von Takedowns im Zusammenhang mit Rockstar Games hat seine Beziehung zur Modding-Community belastet. Das Unternehmen verfügt über eine Erfolgsgeschichte von Targeting-Mods, von AI-betriebenen GTA 5-Story-Modus-Mods bis hin zu VR-Mods für Red Dead Redemption 2 und dem jüngsten Projekt Liberty City. Interessanterweise hat Take-zwei auch Modder angeheuert, um bei Rockstar Games zu arbeiten, und hat einige Takedowns mit Ankündigungen offizieller Remasters verfolgt.

Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte Take-Two und Rockstars Aktionen und erklärte, dass sie ihre Geschäftsinteressen schützen. Er stellte fest, dass Mods wie die VC NextGen Edition direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren und Projekte wie die Liberty City Preservation potenzielle Remasters beeinträchtigen könnten.

Die kritische Frage ist nun, ob Take-Two bewegt wird, dass die GTA Vice City NextGen Edition Mod selbst nach ihrer Geschichte strenger Handlungen gegen Mods, die sie als Bedrohung für ihre Geschäftsinteressen wahrnehmen, nachgedacht haben.

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