尽管面对由Rockstar Games的母公司Take-Two发起的YouTube击球,但俄罗斯改装小组被称为Revolution Team推出了雄心勃勃的“ GTA Vice City Nextgen Edition”。这个mod雄心勃勃地将整个世界,过场动画和任务植入了2002年的Vice City,到2008年的GTA 4引擎,为粉丝提供了一款备受喜爱的游戏。
在他们的视频描述中,修改器通过Take-Two突然删除了他们的YouTube频道的突然删除,而没有任何事先警告或尝试进行通信。他们强调了在该渠道上投入的巨大努力和时间,包括数百小时的流媒体,专门用于MOD的开发。失去该平台还意味着与国际观众失去联系,尤其是在他们为GTA Vice City Nextgen版的预告片预告片在不到一天的时间内获得了100,000多次观看和1,500条评论。
修改者将Take-Two的行动描述为“残酷”,但承认他们无法改变局势。他们最初选择沉默是为了避免冒着进一步破坏其项目释放的风险。尽管无法按计划庆祝发射的情感损失,但他们还是强调了满足发布日期的重要性。
最初,国防部旨在要求GTA 4的合法副本作为尊重发布者的标志。但是,由于不确定性,它被以独立的,可以安装的准备包发行,以确保对更广泛的受众的稳定表现。
面对Take-Two的行动,革命团队仍然反抗,强调他们的Mod是一个非商业,粉丝驱动的项目。他们对原始游戏的开发人员表示感谢,同时感叹Take-Two的改装计划,旨在使他们的标志性游戏保持兴趣。他们希望他们的项目为改装社区树立先例。
Take-Two与Rockstar Games有关的击球历史使其与改装社区的关系紧张。该公司具有针对MOD的记录,从AI驱动的GTA 5层模式mod到Red Dead Dead Redemption 2的VR Mods,以及最近的Liberty City Preservation项目。有趣的是,Take-Two还聘请了Modders在Rockstar Games工作,并随后进行了一些撤销,并宣布了官方重新制作。
前Rockstar Games技术总监Obbe Vermeij捍卫了Take-Two和Rockstar的行动,并指出他们正在保护自己的商业利益。他指出,像VC NextGen版本这样的Mod直接与Presitive Edition等官方发行版竞争,并且像Liberty City Preservation这样的项目可能会干扰潜在的重新测试者。
现在关键的问题是,Take-Two是否会遵循他们对Mod的严格行动的历史,以击败GTA Vice City NextGen Edition Mod本身,他们将其视为对其商业利益的威胁。