Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstar Gamesの親会社であるTake-Twoが開始したYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」を立ち上げました。このMODは、2002年のクラシックであるVice Cityの全世界、カットシーン、ミッションを2008年のGTA 4のエンジンに野心的に移植し、ファンに愛するゲームの新たなテイクを提供します。
ビデオの説明では、Moddersは、事前の警告やコミュニケーションの試みなしに、Take-TwoによるYouTubeチャンネルの突然の削除に不満を表明しました。彼らは、MODの開発専用の数百時間のストリーミングを含め、チャネルに投資された重要な努力と時間を強調しました。このプラットフォームの損失は、特にGTA Vice City NextGen Editionのティーザートレーラーが1日以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを獲得した後、国際的な視聴者との接触を失うことを意味しました。
Moddersは、Take-Twoの行動を「残酷」と説明しましたが、状況を変えることができないことを認めました。彼らは、プロジェクトのリリースのさらなる混乱を危険にさらすことを避けるために、最初に沈黙を選びました。計画どおりに打ち上げを祝うことができないという感情的な犠牲にもかかわらず、彼らはリリース日を満たすことの重要性を強調しました。
もともと、MODは、出版社への敬意の兆候としてGTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていました。ただし、不確実性のために、より多くの視聴者の安定したパフォーマンスを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。
Revolutionチームは、Take-Twoの行動に直面して反抗的なものであり、MODは非営利的でファン主導のプロジェクトであることを強調しています。彼らは元のゲームの開発者に感謝を表明し、象徴的なゲームに興味を維持することを目的としたイニシアチブを改造するためのTake-Twoのアプローチを嘆きました。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例になることを望んでいます。
Rockstar Gamesに関連するTake-Twoのテイクダウンの歴史は、改造コミュニティとの関係に緊張しています。同社は、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODSからRed Dead Redemption 2のVR Mod、最近のLiberty City Preservation Projectまで、MODをターゲットにする実績があります。興味深いことに、Take-TwoはRockstar Gamesで働くためにModdersを雇い、公式のリマスターの発表でいくつかのテイクダウンを追跡しました。
元ロックスターゲームズのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-TwoとRockstarの行動を擁護し、ビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、VC Nextgen EditionのようなMODが決定的なエディションのような公式リリースと直接競合しており、リバティシティの保存のようなプロジェクトは潜在的なリマスターを妨げる可能性があると指摘しました。
現在の重要な問題は、Take-TwoがGTA Vice City NextGen Edition Mod自体を倒すために移動するかどうかです。