Un groupe de modding russe connu sous le nom de Revolution Team a lancé son ambitieux «GTA Vice City Nextgen Edition», malgré les retraits de YouTube initiés par Take-Two, la société mère de Rockstar Games. Ce mod porte ambitieuse le monde entier, les cinématiques et les missions du classique 2002, Vice City, dans le moteur 2008 de GTA 4, offrant aux fans une nouvelle version d'un jeu bien-aimé.
Dans leur description vidéo, les modders ont exprimé leur frustration quant à la suppression soudaine de leur chaîne YouTube par Take-Two, sans aucun avertissement ou tentative de communication préalable. Ils ont mis en évidence l'effort et le temps important investis dans le canal, notamment des centaines d'heures de streaming dédiées au développement du mod. La perte de cette plate-forme signifiait également perdre le contact avec son public international, en particulier après que leur bande-annonce pour GTA Vice City Nextgen Edition a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins d'une journée.
Les modders ont décrit l'action de Take-Two comme "cruelle" mais ont reconnu leur incapacité à changer la situation. Ils ont choisi le silence initialement pour éviter de risquer de nouvelles perturbations de la libération de leur projet. Malgré le bilan émotionnel de ne pas pouvoir célébrer le lancement comme prévu, ils ont souligné l'importance de respecter leur date de sortie.
À l'origine, le mod était destiné à nécessiter une copie légitime de GTA 4 en signe de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes, il a été publié en tant que package autonome prêt pour l'installation pour assurer des performances stables à un public plus large.
L'équipe de révolution reste provocante face aux actions de Take-Two, soulignant que leur mod est un projet non commercial et axé sur les fans. Ils ont exprimé leur gratitude envers les développeurs du jeu d'origine, tout en déplaçant l'approche de Take-Two pour les initiatives de modding qui visent à maintenir l'intérêt pour leurs jeux emblématiques en vie. Ils espèrent que leur projet établit un précédent pour la communauté de modding.
L'histoire des démontages de Take-Two liée aux jeux de rockstar a tendu sa relation avec la communauté de modding. La société a des antécédents de ciblage des mods, des mods GTA 5 étage GTA 5 pour les mods VR pour Red Dead Redemption 2, et le récent projet de préservation de la ville de Liberty City. Fait intéressant, Take-Two a également embauché des modders pour travailler à Rockstar Games et a suivi quelques démontages avec des annonces de remasters officiels.
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a défendu Take-Two et les actions de Rockstar, déclarant qu'ils protégeaient leurs intérêts commerciaux. Il a noté que des mods comme l'édition VC NextGen rivalisent directement avec des versions officielles comme l'édition définitive, et des projets comme la conservation de Liberty City pourraient interférer avec les remasters potentiels.
La question critique est maintenant de savoir si Take-Two va déménager pour éliminer le mod GTA Vice City Nextgen Edition lui-même, en suivant leur histoire des actions strictes contre les mods qu'ils perçoivent comme des menaces pour leurs intérêts commerciaux.