Um grupo de modding russo conhecido como equipe Revolution lançou sua ambiciosa 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube iniciadas pela Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mode ambiciosamente porta o mundo inteiro, cenas e missões do clássico de 2002, Vice City, para o motor de 2008 do GTA 4, oferecendo aos fãs uma nova visão de um jogo amado.
Na descrição do vídeo, os modders expressaram frustração com a exclusão súbita do canal do YouTube por Take-Two, sem nenhum aviso prévio ou tentativa de comunicação. Eles destacaram o esforço significativo e o tempo investido no canal, incluindo centenas de horas de transmissão dedicadas ao desenvolvimento do MOD. A perda dessa plataforma também significava perder contato com seu público internacional, especialmente depois que seu trailer do GTA Vice City NextGen Edition recebeu mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários em menos de um dia.
Os Modders descreveram a ação de Take-duas como "cruel", mas reconheceram sua incapacidade de mudar a situação. Eles escolheram o silêncio inicialmente para evitar arriscar mais interrupções no lançamento do projeto. Apesar do pedágio emocional de não ser capaz de comemorar o lançamento conforme o planejado, eles enfatizaram a importância de encontrar sua data de lançamento.
Originalmente, o Mod pretendia exigir uma cópia legítima do GTA 4 como um sinal de respeito ao editor. No entanto, devido a incertezas, foi lançado como um pacote independente e pronto para a instalação para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.
A equipe da Revolução permanece desafiadora diante das ações da Take-Two, enfatizando que seu mod é um projeto não comercial e orientado a fãs. Eles expressaram gratidão pelos desenvolvedores do jogo original, enquanto lamentou a abordagem da Take-dois para modificar iniciativas que visam manter o interesse em seus jogos icônicos vivos. Eles esperam que seu projeto defina um precedente para a comunidade de modding.
A História de Take-duas de quedas relacionadas aos jogos da Rockstar tensionou seu relacionamento com a comunidade de modding. A empresa possui um histórico de modos de segmentação, desde mods de modo de 5 histórias do GTA de IA até mods de VR para Red Dead Redemption 2 e o recente projeto de preservação de Liberty City. Curiosamente, a Take-Two também contratou Modders para trabalhar na Rockstar Games e seguiu algumas quedas com anúncios de remasterizações oficiais.
O ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij defendeu as ações da Take-Two e o Rockstar, afirmando que estão protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que mods como o VC NextGen Edition competem diretamente com lançamentos oficiais como a edição definitiva, e projetos como a preservação da cidade de Liberty poderiam interferir em possíveis remasterizações.
A questão crítica agora é se a Take-Two se moverá para derrubar o próprio Mod Edition da GTA Vice City NextGen, seguindo seu histórico de ações rigorosas contra mods que eles consideram ameaças aos seus interesses comerciais.