Berichten zufolge hat Microsoft noch mehr Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen entlassen und einen Trend fortgesetzt, bei dem zahlreiche Unternehmen in der Videospielbranche im Jahr 2024 erhebliche Entlassungen angekündigt haben. Dieses Jahr war für Spieleentwickler besonders schwierig, wobei große Studios und kleinere Indie -Unternehmen aufwiesen betroffen waren. Zu den jüngsten Beispielen gehören Entlassungen bei Illfonic, der Entwickler hinter Predator: Jagdgebieten, und Menschen können fliegen, die für Outriders bekannt sind. Darüber hinaus stand Rocksteady nach dem gemischten Empfang gegen Suicide Squad: Kill the Justice League zu einer weiteren Entlassungsrunde.
Microsoft war seit Anfang 2024 an der Spitze dieser Entlassungen. Im Januar kündigte Microsoft die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern aus seiner Xbox Gaming -Abteilung, die Mitarbeiter aus erworbenen Tochtergesellschaften wie Activision Blizzard und Zenimax enthielt. Weitere 650 Mitarbeiter wurden im September von Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard entlassen.
Ein neuer Bericht von Business Insider, zitiert von GamesIndustry.biz, legt nahe, dass Microsoft möglicherweise eine weitere Entlassungsrunde initiiert hat. Ein Microsoft -Sprecher gab an, dass diese neuesten Kürzungen eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beeinflussen würden, aber nicht die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offengelegt hätten. Wichtig ist, dass diese Entlassungen von einer früheren Runde von Kürzungen getrennt sind, die im Januar angekündigt wurden, was sich auf die Unterperformance von Arbeitern konzentrierte, die nicht unbedingt mit der Xbox -Division verbunden sind.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind erheblich, insbesondere angesichts der jüngsten Akquisitionen des Unternehmens von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard. Dies erfolgt kurz nachdem Microsoft nach den massiven Entlassungen im Januar 2024 eine Marktbewertung von 3 Billionen US-Dollar erreicht hat. Diese anfänglichen Kürzungen führten zu einer Prüfung der FTC, die die Verwendung der Entlassungen bei Activision Blizzard als Grundlage zur Herausforderung oder Umkehrung des hochkarätigen Zusammenlaufs von Microsoft mit dem Call of Duty-Verlag in Betracht gezogen hat.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben verschiedene Sektoren beeinflusst, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwickler wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Die Absage von Blizzards Überlebensspiel, dem Codenamen Project Odyssey, war eine weitere Folge dieser Entlassungen. Die genaue Anzahl von Mitarbeitern, die von den jüngsten Entlassungen betroffen sind, bleibt unbekannt, wodurch die potenziellen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung ungewiss sind.