Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ancora più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite, continuando una tendenza che ha visto numerose aziende nel settore dei videogiochi annunciare i licenziamenti significativi nel 2024. Quest'anno è stato particolarmente impegnativo per gli sviluppatori di giochi, con importanti studi e piccole aziende indie interessate. Esempi recenti includono licenziamenti presso Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady ha affrontato un altro giro di licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista a Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft è stato in prima linea in questi licenziamenti, con la società che ha tagliato la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, che includeva il personale delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare a settembre da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Un nuovo rapporto di Business Insider, citato da GamesIndustry.biz, suggerisce che Microsoft avrebbe potuto iniziare un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha indicato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, ma non hanno rivelato il numero esatto di dipendenti colpiti. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati a gennaio, che si è concentrato su lavoratori con prestazioni poco performanti non necessariamente connesse alla divisione Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono significativi, soprattutto date le recenti acquisizioni dell'azienda di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard. Ciò arriva poco dopo che Microsoft ha raggiunto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni a seguito dei massicci licenziamenti nel gennaio 2024. Questi tagli iniziali hanno portato al controllo dall'FTC, che ha preso in considerazione l'utilizzo dei licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare o invertire la fusione di alto profilo di Microsoft con il richiamo dell'editore di dazi.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su vari settori, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. La cancellazione del gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stata un'altra conseguenza di questi licenziamenti. Il numero esatto di dipendenti colpiti dai licenziamenti più recenti rimane non divulgato, lasciando incerto il potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox.