Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Microsoft zwalnia więcej pracowników: raport

Microsoft zwalnia więcej pracowników: raport

Autor : Christopher
Mar 27,2025

Microsoft zwalnia więcej pracowników: raport

Streszczenie

  • Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
  • Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
  • Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.

Microsoft podobno zwolnił jeszcze więcej pracowników podczas swoich gier, bezpieczeństwa i sprzedaży, kontynuując trend, w którym wiele firm w branży gier wideo ogłosiło znaczące zwolnienia w 2024 r. W tym roku było szczególnie trudne dla twórców gier, z dużymi studiami i mniejszymi niezależnymi firmami. Ostatnie przykłady obejmują zwolnienia z Ilfonic, deweloper za drapieżnikami: tereny myśliwskie i ludzie mogą latać, znane z osób orektacyjnych. Ponadto Rocksteady zmierzył się z kolejną rundą zwolnień po mieszanym przyjęciu do Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft był na czele tych zwolnień, a firma ogranicza swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu Microsoft ogłosił zwolnienie 1900 pracowników z działu Xbox Gaming, w tym personelu z nabytych asystentów, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych we wrześniu z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.

Nowy raport Business Insider, cytowany przez GamesIndustry.biz, sugeruje, że Microsoft mógł zainicjować kolejną rundę zwolnień. Rzecznik Microsoft wskazał, że te najnowsze cięcia wpłyną na niewielką liczbę pracowników, ale nie ujawniły dokładnej liczby pracowników. Co ważne, zwolnienia te są odrębne od wcześniejszej rundy cięć ogłoszonych w styczniu, która koncentrowała się na gorszych pracownikach niekoniecznie związanych z działem Xbox.

Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox

Trwające zwolnienia Microsoftu są znaczące, zwłaszcza biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard. Wkrótce po tym, jak Microsoft osiągnął wycenę rynkową o wartości 3 bilionów dolarów po ogromnych zwolnieniach w styczniu 2024 r. Te początkowe cięcia doprowadziły do ​​kontroli od FTC, które rozważały stosowanie zwolnień w Activision Blizzard jako podstawę rzucania wyzwania lub odwrócenia głośnej fuzji Microsoft z Call of Duty Publisher.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne sektory, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, było kolejną konsekwencją tych zwolnień. Dokładna liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zwolnieniami pozostaje nieujawniona, pozostawiając potencjalny wpływ na dział gier Xbox Niepewny.

Najnowsze artykuły