Die PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wurde veröffentlicht, löste jedoch aufgrund der obligatorischen Installation von Epic Online Services (EOS) starke Gegenreaktionen bei den Spielern aus. In diesem Artikel werden wir uns eingehend mit dem Vorfall und den Bedenken der Spieler befassen.
EOS obligatorische Installation, Erklärung von Epic Games erklärt
Obwohl der Spieleherausgeber Focus Entertainment angab, dass das Spiel ohne Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten gespielt werden kann, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store eine plattformübergreifende Online-Funktionalität erfordern, was eine obligatorische Installation von EOS erfordert. Auch Spieler, die Spiele auf Steam kaufen, müssen EOS installieren, auch wenn sie die plattformübergreifende Online-Funktion nicht nutzen.
„Plattformübergreifende Konnektivität für alle Multiplayer-Spiele ist eine Voraussetzung für den Epic Games Store, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben“, sagte ein Sprecher von Epic Games erfüllt diese Anforderung Lösungen, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays auf dem PC zu ermöglichen (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) ”
Der Kern des Problems ist: Entwickler sind nicht gezwungen, EOS zu verwenden, aber wenn sie möchten, dass das Spiel im Epic Store veröffentlicht wird und plattformübergreifende Konnektivität bereitgestellt wird, ist EOS die einzig mögliche Lösung. Für viele Entwickler ist dies die einfachste Lösung – EOS bietet eine vorgefertigte Lösung, die den Anforderungen von Epic entspricht, und sie ist kostenlos!
Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS
Einige Spieler begrüßen plattformübergreifende Verbindungen, aber mehr Spieler äußern ihre große Unzufriedenheit mit der erzwungenen Installation von EOS. Dies ist auf Bedenken hinsichtlich „Spyware“ bei EOS sowie auf eine Abneigung gegen zusätzliche Software und den Epic Games-Launcher zurückzuführen.
Infolgedessen wurde Space Marine 2 mit schlechten Kritiken auf Steam bombardiert, von denen sich die meisten auf die nicht deklarierte Zwangsinstallation von EOS beziehen, obwohl EOS ein vom Epic Games-Launcher getrennter Dienst ist. Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS hat Datenschutzbedenken geweckt, insbesondere die vagen Anweisungen zur Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gelten), was die negative Stimmung noch verstärkt.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht der Einzige, der EOS und seine EULA nutzt. Fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Ring“, „Factory“, „Dead by Daylight“, „Pal’s World“, „Hogwarts Legacy“ usw., haben diesen Dienst genutzt. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic Games gehört und häufig EOS integriert, ist es verständlich, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Daher sollten wir bei der Bewertung negativer Bewertungen zum Einsatz von EOS in Space Marine 2 berücksichtigen, ob es sich bei diesen Bewertungen lediglich um impulsive Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich hängt es von der persönlichen Entscheidung des Spielers ab, ob EOS installiert wird oder nicht. EOS kann deinstalliert werden, aber die Deinstallation bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifende Verbindungen mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion bleibt das Gameplay von Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine hohe Punktzahl von 92 Punkten und sagte, dass es „die Bedeutung der fanatischen Weltraumkrieger unter dem Empire of Man originalgetreu wiedergibt und eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooter-Spiels von 2011 ist.“