Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC versiyonu yayınlandı ancak Epic Online Services'ın (EOS) zorunlu kurulumu nedeniyle oyuncularda sert tepkiye neden oldu. Bu makale olaya ve oyuncuların endişelerine derinlemesine bakacaktır.
EOS zorunlu kurulumu, Epic Games açıklamasında açıklıyor
Oyun yayıncısı Focus Entertainment, Steam ve Epic hesaplarını bağlamadan oynanabileceğini belirtse de Epic Games, Eurogamer'a Epic Games Store'daki tüm çok oyunculu oyunların platformlar arası çevrimiçi işlevsellik gerektirdiğini, bunun da EOS'un zorunlu kurulumunu gerektirdiğini söyledi. Steam'de oyun satın alan oyuncular bile, platformlar arası çevrimiçi işlevini kullanmasalar bile EOS'u yüklemelidir.
Bir Epic Games sözcüsü, "Oyuncuların ve arkadaşlarının, oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için Epic Games Store'da tüm çok oyunculu oyunlar için platformlar arası bağlantı bir gerekliliktir" dedi. "Geliştiriciler bu oyunlardan herhangi birini seçebilir. PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ek kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetleri de dahil olmak üzere çözümler bu gereksinimi karşılıyor”
Sorunun özü şu: Geliştiriciler EOS kullanmak zorunda değiller ancak oyunun Epic Store'da başlatılmasını ve platformlar arası bağlantı sağlamasını istiyorlarsa EOS tek uygulanabilir çözüm haline geldi. Birçok geliştirici için bu en kolay çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılayan hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
Oyuncuların EOS ile ilgili güçlü memnuniyetsizliği
Bazı oyuncular platformlar arası bağlantıları memnuniyetle karşılıyor, ancak daha fazla oyuncu EOS'un zorunlu kurulumundan ciddi bir memnuniyetsizlik ifade ediyor. Bu, EOS ile ilgili "casus yazılım" endişelerinin yanı sıra ekstra yazılım ve Epic Games başlatıcısına karşı duyulan isteksizlikten kaynaklanmaktadır.
Sonuç olarak Space Marine 2, Steam'de kötü inceleme bombardımanına tutuldu; bunların çoğu, EOS'un Epic Games başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen, EOS'un bildirilmemiş zorunlu kurulumuyla ilgiliydi. EOS'un uzun Son Kullanıcı Lisans Anlaşması (EULA) da gizlilik kaygılarını artırdı, özellikle de kişisel bilgilerin toplanmasıyla ilgili belirsiz talimatlar (yalnızca belirli bölgeler için geçerlidir), bu da olumsuz düşünceyi artırıyor.
Ancak EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek kişi Space Marine 2 değil. "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" vb. dahil olmak üzere bine yakın oyun bu hizmeti kullandı. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic Games'e ait olduğu ve sıklıkla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması anlaşılabilir bir durumdur.
Bu nedenle, Space Marine 2'nin EOS kullanımına ilişkin olumsuz yorumları değerlendirirken, bu incelemelerin basit dürtüsel tepkiler mi yoksa yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler mi olduğunu göz önünde bulundurmalıyız.
Sonuçta EOS'un kurulup kurulmayacağı oyuncunun kişisel tercihine bağlıdır. EOS kaldırılabilir ancak kaldırma, Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası bağlantılardan vazgeçmek anlamına gelir.
Tepkilere rağmen Space Marine 2'nin oynanışı etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 puanlık yüksek bir puan verdi ve oyunun "Empire of Man yönetimindeki fanatik uzay savaşçılarının anlamını aslına sadık bir şekilde yeniden yarattığını ve 2011'deki üçüncü şahıs nişancı oyununun mükemmel bir devamı olduğunu" söyledi.