ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC 版がリリースされましたが、Epic Online Services (EOS) のインストールが義務付けられたため、プレイヤーからの強い反発を引き起こしました。この記事では、この事件とプレイヤーの懸念について詳しく取り上げます。
EOS の必須インストール、Epic Games の声明では
について説明していますゲーム発行元の Focus Entertainment は、Steam と Epic のアカウントをリンクしなくてもプレイできると述べましたが、Epic Games は Eurogamer に対し、Epic Games ストアのすべてのマルチプレイヤー ゲームにはクロスプラットフォームのオンライン機能が必要であり、それには EOS のインストールが必須であると述べました。 Steam でゲームを購入するプレイヤーは、クロスプラットフォーム オンライン機能を使用しない場合でも、EOS をインストールする必要があります。
Epic Games の広報担当者は、「ゲームを購入した場所に関係なく、プレイヤーや友人が一緒にプレイできるようにするために、すべてのマルチプレイヤー ゲームのクロスプラットフォーム接続が Epic Games ストアの要件です。開発者は、それに対応するあらゆるゲームを選択できます。 Epic Online Services を含むソリューションは、この要件を満たしています。PC 上でソーシャル オーバーレイ (友達リスト、クロスプラットフォームの招待状など) を有効にするには、追加のインストールが必要になる場合があります。」
問題の核心は、開発者が EOS の使用を強制されているわけではないが、ゲームを Epic ストアで起動してクロスプラットフォーム接続を提供したい場合、EOS が唯一の実現可能なソリューションになっているということです。多くの開発者にとって、これが最も簡単なソリューションです。EOS は、Epic の要件を満たす既製のソリューションを無料で提供します。
EOS に対するプレイヤーの強い不満
一部のプレーヤーはクロスプラットフォーム接続を歓迎していますが、より多くのプレーヤーは EOS の強制インストールに強い不満を表明しています。これは、EOS に対する「スパイウェア」への懸念と、余分なソフトウェアや Epic Games ランチャーに対する嫌悪感から生じています。
その結果、Space Marine 2 は Steam 上で悪いレビューにさらされました。そのほとんどは、EOS が Epic Games ランチャーとは別のサービスであるにもかかわらず、EOS の未申告の強制インストールに関するものでした。 EOS の長期にわたるエンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) もプライバシー上の懸念を引き起こしており、特に個人情報の収集に関する曖昧な指示 (特定の地域にのみ適用される) が否定的な感情をさらに高めています。
ただし、EOS とその EULA を使用しているのは Space Marine 2 だけではありません。 「Hades」、「Elden's Ring」、「Factory」、「Dead by Daylight」、「Pal's World」、「Hogwarts Legacy」などを含むほぼ 1,000 のゲームがこのサービスを使用しています。人気のゲーム開発ツール Unreal Engine が Epic Games によって所有されており、EOS を頻繁に統合していることを考えると、多数のゲームが EOS を使用していることは理解できます。
したがって、スペースマリン 2 の EOS の使用に対する否定的なレビューを評価するときは、これらのレビューが単純な衝動的な反応なのか、それとも業界の一般的な慣行に対する純粋な懸念なのかを考慮する必要があります。
最終的に、EOS をインストールするかどうかはプレイヤーの個人的な選択によって決まります。 EOS はアンインストールできますが、アンインストールするということは、Steam 以外のプレイヤーとのクロスプラットフォーム接続を放棄することを意味します。
反発にもかかわらず、スペース マリーン 2 のゲームプレイは依然として印象的です。 Game8 は本作に 92 点の高得点を与え、「人類帝国における熱狂的な宇宙戦士の意味を忠実に再現しており、2011 年のサードパーソン シューティング ゲームの優れた続編である」と評価しました。