वॉरहैमर 40,000 का पीसी संस्करण: स्पेस मरीन 2 जारी किया गया था, लेकिन एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना के कारण खिलाड़ियों की कड़ी प्रतिक्रिया हुई। यह लेख घटना और खिलाड़ियों की चिंताओं पर गहराई से नज़र डालेगा।
ईओएस अनिवार्य इंस्टालेशन, एपिक गेम्स स्टेटमेंट बताता है
हालांकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कहा कि इसे स्टीम और एपिक खातों को लिंक किए बिना खेला जा सकता है, एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम को क्रॉस-प्लेटफॉर्म ऑनलाइन कार्यक्षमता की आवश्यकता होती है, जिसके लिए ईओएस की अनिवार्य स्थापना की आवश्यकता होती है। यहां तक कि जो खिलाड़ी स्टीम पर गेम खरीदते हैं, उन्हें ईओएस इंस्टॉल करना होगा, भले ही वे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऑनलाइन फ़ंक्शन का उपयोग न करें।
एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा, "एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी एक आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, चाहे उन्होंने गेम कहीं से भी खरीदा हो।" इस आवश्यकता को पूरा करता है समाधान, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएँ भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है ”
समस्या का मूल यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने के लिए मजबूर नहीं किया जाता है, लेकिन अगर वे चाहते हैं कि गेम एपिक स्टोर पर लॉन्च हो और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी प्रदान की जाए, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य समाधान बन गया है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एक तैयार समाधान प्रदान करता है जो एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन का स्वागत करते हैं, लेकिन अधिक खिलाड़ी ईओएस की जबरन स्थापना पर गहरा असंतोष व्यक्त करते हैं। यह ईओएस के बारे में "स्पाइवेयर" चिंताओं के साथ-साथ अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर और एपिक गेम्स लॉन्चर के प्रति घृणा से उत्पन्न होता है।
परिणामस्वरूप, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर खराब समीक्षाओं का सामना करना पड़ा है, जिनमें से अधिकांश ईओएस की अघोषित जबरन स्थापना के लिए हैं, भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है। ईओएस के लंबे अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौते (ईयूएलए) ने गोपनीयता संबंधी चिंताओं को भी बढ़ा दिया है, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह पर अस्पष्ट निर्देश (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होते हैं), जो नकारात्मक भावना को बढ़ाता है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और उसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र नहीं है। "हेड्स", "एल्डन्स रिंग", "फैक्ट्री", "डेड बाय डेलाइट", "पाल्स वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि सहित लगभग एक हजार खेलों ने इस सेवा का उपयोग किया है। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक गेम्स के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
इसलिए, स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग की नकारात्मक समीक्षाओं का मूल्यांकन करते समय, हमें इस बात पर विचार करना चाहिए कि क्या ये समीक्षाएँ सामान्य आवेगपूर्ण प्रतिक्रियाएँ हैं या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएँ हैं।
आखिरकार, ईओएस स्थापित करना है या नहीं यह खिलाड़ी की व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर करता है। ईओएस को अनइंस्टॉल किया जा सकता है, लेकिन अनइंस्टॉल करने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन छोड़ना है।
प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 का गेमप्ले प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 अंकों का उच्च स्कोर दिया, यह कहते हुए कि यह "मनुष्य के साम्राज्य के तहत कट्टर अंतरिक्ष योद्धाओं के अर्थ को ईमानदारी से फिर से बनाता है, और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर गेम की एक उत्कृष्ट अगली कड़ी है।"