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Die Übernahme von Tango Gameworks rettet den Hi-Fi-Ansturm

Author : Carter
Nov 24,2024

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Monate nachdem der Xbox-Mutterkonzern Microsoft die Schließung von Tango Gameworks bekannt gegeben hatte, hat der Spielehersteller Krafton Inc., bekannt für PUBG, TERA und The Callisto Protocol, das übernommen renommiertes Studio und sein preisgekröntes Rhythmus-Actionspiel Hi-Fi Rush.

Krafton von PUBG erwirbt „Hi-Fi Rush‘ Studio Tango GameworksTango wird „die Entwicklung von Hi-Fi Rush IP fortsetzen“ und „zukünftige Projekte erkunden“

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, das Studio hinter beliebten Hi-Fi-Titeln Die Serien „Rush“ und „The Evil Within“ wurden von Krafton Inc., dem für PUBG bekannten südkoreanischen Verlag, übernommen, wie heute in einer Pressemitteilung bekannt gegeben wurde. Diese Übernahme erfolgt im Zuge der plötzlichen Schließung von Tango Gameworks durch Microsoft Anfang des Jahres, eine Entscheidung, die Fans und Brancheninsider gleichermaßen schockierte.

Kraftons Übernahme von Tango Gameworks beinhaltet die Rechte an Hi-Fi Rush, dem preisgekrönten rhythmusbasierten Actionspiel von Tango, das seit seiner Einführung eine treue Fangemeinde hat. Krafton erklärte, dass es eng mit Xbox und ZeniMax zusammenarbeiten werde, um für sein Team und seine Projekte „einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten und die Kontinuität bei Tango Gameworks aufrechtzuerhalten“. Da Krafton nun die Rechte an Hi-Fi Rush besitzt, wird Tango „das Hi-Fi Rush-IP weiterentwickeln und zukünftige Projekte erkunden.“

Krafton erklärte: „KRAFTON, Inc. hat heute die talentierten Leute von Tango willkommen geheißen.“ Gameworks an ihr Team, was einen aufregenden Moment in der globalen Expansion des Unternehmens und seine erste bedeutende Investition in den japanischen Videospielmarkt markiert. Dieser strategische Schritt umfasst die Rechte an Tango Gameworks‘ gefeiertem IP, Hi-Fi RUSH.“

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, dessen Schließung von Microsoft im Mai angekündigt wurde, wird nun seine Geschäftstätigkeit unter Kraftons Eigentümern wieder aufnehmen. Das vom Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami gegründete Studio ist auch für die Entwicklung beliebter Titel wie der The Evil Within-Reihe und Ghostwire: Tokyo bekannt. Trotz des Erfolgs des Studios, insbesondere mit der Veröffentlichung von Hi-Fi Rush im Jahr 2023, hatte Microsoft beschlossen, das Studio zusammen mit drei anderen unter seinem Dach zu schließen, als Teil umfassenderer Umstrukturierungsbemühungen, die sich auf die „High-Impact-Titel“ von Xbox konzentrieren.

"KRAFTON beabsichtigt, das Tango Gameworks-Team dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation und die Bereitstellung frischer und aufregender Erlebnisse für Fans fortzusetzen. Es wird keine Auswirkungen auf den bestehenden Spielekatalog von The Evil Within geben. „The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo und das ursprüngliche Hi-Fi RUSH-Spiel“, sagte der Herausgeber.

Es ist wichtig zu beachten, dass andere IPs, wie z. B. The Evil Within und Ghostwire: Tokyo, voraussichtlich vorerst unter der Kontrolle von Xbox und Microsoft bleiben werden. Krafton bestätigte, dass die kürzlich erfolgte Übernahme von Tango und Hi-Fi Rush IP keine Auswirkungen auf diese Spiele haben wird und dass sie weiterhin auf Plattformen und in Geschäften verfügbar bleiben werden. „KRAFTON beabsichtigt, das Tango Gameworks-Team dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation fortzusetzen und den Fans frische und aufregende Erlebnisse zu bieten“, sagten sie. „Es wird keine Auswirkungen auf den bestehenden Spielekatalog von The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo und das ursprüngliche Hi-Fi RUSH-Spiel geben.“

In einer Erklärung gegenüber Windows Central sagte Microsoft Der Sprecher sagte: „Wir arbeiten mit Krafton zusammen, um dem Team von Tango Gameworks die Möglichkeit zu geben, weiterhin gemeinsam Spiele zu entwickeln, und wir freuen uns darauf, ihr nächstes großartiges Spiel zu spielen.“

Tango Gameworks war eines der mehreren Bethesda-Studios, die Microsoft Anfang des Jahres schließen wollte. Das Studio wurde Teil von Xbox, als ZeniMax im Jahr 2021 übernommen wurde. Trotz des großen Erfolgs von Hi-Fi Rush war die Entscheidung von Microsoft, das Studio zu schließen, Teil einer größeren Strategie, die auch Arkane Austin, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios betraf.

Die Entwickler von Hi-Fi Rush waren dem von der Kritik gefeierten Spiel treu und nutzten einige Tage nach ihrer Entlassung durch Microsoft die sozialen Medien, um bekannt zu geben, dass sie gemeinsam an einer physischen Ausgabe des Spiels arbeiten mit Limited Run Games. Sie versprachen außerdem einen „letzten Patch“, der anschließend veröffentlicht wurde.

Hi-Fi Rush 2 unbestätigt

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush war der herausragende Erfolg von Tango Gameworks und erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter „Beste Animation“. ' bei den BAFTA Games Awards und 'Best Audio Design' bei den The Game Awards und den Game Developers' Choice Awards. Die Schließung von Tango Gameworks stieß sowohl in der Branche als auch bei den Fans auf Enttäuschung.

Entwickler Takeo Kido nutzte nach der Schließung die sozialen Medien und teilte Bilder vom letzten Tag des Studios, wie er sagte. Jetzt sagt Krafton, dass es mit Tango Gameworks zusammenarbeiten wird, um seine Mission voranzutreiben, „die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu verschieben“.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

In der Erklärung heißt es: „ Diese Integration unterstreicht KRAFTONs Engagement für den Ausbau seiner globalen Präsenz und die Erweiterung seines Portfolios mit innovativen und hochwertigen Inhalten. Die Aufnahme von Tango Gameworks stellt eine strategische Ausrichtung dar KRAFTONs Mission ist es, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu erweitern.“

Als über die Schließung dieser Bethesda-Studios berichtet wurde, stellte sich heraus, dass Tango Gameworks dabei war, eine Hi-Fi Rush-Fortsetzung für Xbox vorzustellen. Allerdings hatte Xbox beschlossen, den Vorschlag des Studios für eine Fortsetzung abzulehnen und sein Team zu erweitern. Und obwohl es Spekulationen darüber gab, dass aus dieser Übernahme eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush entstehen könnte, gibt es noch keine offizielle Ankündigung darüber, ob Tangos nächste Schritte bei Krafton zu einem „Hi-Fi Rush 2“ führen werden.

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