Nhiều tháng sau khi công ty mẹ Xbox là Microsoft thông báo đóng cửa Tango Gameworks, nhà phát hành trò chơi Krafton Inc., nổi tiếng với PUBG, TERA và The Callisto Protocol, đã mua lại studio nổi tiếng và trò chơi hành động nhịp điệu từng đoạt giải thưởng, Hi-Fi Rush.
Krafton của PUBG mua lại Studio 'Hi-Fi Rush' Tango GameworksTango để 'Tiếp tục phát triển IP Hi-Fi Rush' và 'Khám phá các dự án trong tương lai'
Tango Gameworks, studio đằng sau các tựa game nổi tiếng Hi-Fi Rush và The Dòng game Evil Inside đã được mua lại bởi Krafton Inc., nhà phát hành Hàn Quốc nổi tiếng với PUBG, như đã thông báo hôm nay thông qua một thông cáo báo chí. Việc mua lại này diễn ra sau khi Microsoft đột ngột đóng cửa Tango Gameworks vào đầu năm nay, một quyết định gây sốc cho người hâm mộ cũng như những người trong ngành.
Việc Krafton mua lại Tango Gameworks bao gồm quyền đối với Hi-Fi Rush, trò chơi hành động dựa trên nhịp điệu từng đoạt giải thưởng của Tango đã thu hút được lượng người theo dõi nhiệt tình kể từ khi ra mắt. Krafton tuyên bố rằng họ sẽ hợp tác chặt chẽ với Xbox và ZeniMax để "đảm bảo quá trình chuyển đổi suôn sẻ và duy trì tính liên tục tại Tango Gameworks" cho nhóm và dự án của mình. Với việc Krafton hiện sở hữu quyền đối với Hi-Fi Rush, Tango sẽ "tiếp tục phát triển IP Hi-Fi Rush và khám phá các dự án trong tương lai."
Krafton tuyên bố: "KRAFTON, Inc. hôm nay chào đón những con người tài năng của Tango Gameworks cho nhóm của họ, đánh dấu một thời điểm thú vị trong quá trình mở rộng toàn cầu của công ty và khoản đầu tư đáng kể đầu tiên vào thị trường trò chơi điện tử Nhật Bản. Động thái chiến lược này sẽ bao gồm các quyền đối với IP nổi tiếng của Tango Gameworks, Hi-Fi. RUSH."
Tango Gameworks, công ty được Microsoft thông báo đóng cửa vào tháng 5, giờ đây sẽ tiếp tục hoạt động kinh doanh dưới quyền sở hữu của Krafton. Studio được thành lập bởi Shinji Mikami, người sáng tạo ra Resident Evil, cũng được biết đến với việc phát triển các tựa game nổi tiếng như loạt phim The Evil Inside và Ghostwire: Tokyo. Bất chấp thành công của studio, đặc biệt là với việc phát hành Hi-Fi Rush vào năm 2023, Microsoft đã quyết định loại bỏ studio này, cùng với ba hãng khác dưới sự bảo trợ của hãng, như một phần trong nỗ lực tái cơ cấu rộng hơn tập trung vào "các tựa game có tác động cao" của Xbox.
"KRAFTON dự định hỗ trợ nhóm Tango Gameworks tiếp tục cam kết đổi mới và mang đến những trải nghiệm mới mẻ và thú vị cho người hâm mộ. Sẽ không có tác động nào đến danh mục trò chơi hiện có của The Evil Inside, The Evil Inside 2, Ghostwire: Tokyo và trò chơi Hi-Fi RUSH gốc," nhà phát hành cho biết.
Điều quan trọng cần lưu ý là các IP khác, chẳng hạn như The Evil Inside và Ghostwire: Tokyo, có lẽ sẽ vẫn nằm dưới sự kiểm soát của Xbox và Microsoft trong thời điểm hiện tại. Krafton xác nhận rằng việc mua lại Tango và Hi-Fi Rush IP gần đây của họ sẽ không ảnh hưởng đến các trò chơi này và chúng sẽ vẫn có sẵn trên các nền tảng và mặt tiền cửa hàng. Họ cho biết: “KRAFTON dự định hỗ trợ nhóm Tango Gameworks tiếp tục cam kết đổi mới và mang lại những trải nghiệm mới mẻ và thú vị cho người hâm mộ”. "Sẽ không có tác động nào đến danh mục trò chơi hiện có của The Evil Inside, The Evil Inside 2, Ghostwire: Tokyo và trò chơi Hi-Fi RUSH gốc."
Trong một tuyên bố với Windows Central, Microsoft người phát ngôn cho biết: "Chúng tôi đang làm việc với Krafton để cho phép nhóm tại Tango Gameworks tiếp tục cùng nhau xây dựng trò chơi và chúng tôi mong muốn được chơi trò chơi tuyệt vời tiếp theo của họ."
Tango Gameworks nằm trong số nhiều trò chơi Hãng phim Bethesda mà Microsoft quyết định đóng cửa hồi đầu năm nay. Studio trở thành một phần của Xbox khi ZeniMax được mua lại vào năm 2021. Bất chấp thành công quan trọng của Hi-Fi Rush, quyết định đóng cửa studio của Microsoft là một phần trong chiến lược lớn hơn cũng ảnh hưởng đến Arkane Austin, Alpha Dog Games và Roundhouse Studios.
Cam kết với trò chơi được giới phê bình đánh giá cao, các nhà phát triển của Hi-Fi Rush đã lên mạng xã hội vài ngày sau khi bị Microsoft sa thải để thông báo rằng họ đang cộng tác trên một phiên bản vật lý của trò chơi Trò chơi chạy có giới hạn. Họ cũng cam kết một "bản vá cuối cùng" sau đó đã được phát hành.
Hi-Fi Rush 2 chưa được xác nhận
Hi-Fi Rush là thành công nổi bật của Tango Gameworks, giành được nhiều giải thưởng, bao gồm cả 'Phim hoạt hình hay nhất' ' tại BAFTA Games Awards và 'Thiết kế âm thanh xuất sắc nhất' tại The Game Awards và Game Developers' Choice Awards. Việc Tango Gameworks đóng cửa đã gây ra sự thất vọng cả trong ngành lẫn người hâm mộ.
Nhà phát triển Takeo Kido đã lên mạng xã hội sau khi đóng cửa, chia sẻ những bức ảnh về những gì anh ấy kể lại là ngày cuối cùng của studio. Giờ đây, Krafton cho biết họ sẽ hợp tác với Tango Gameworks để nâng cao sứ mệnh "vượt qua ranh giới của giải trí tương tác".
Tuyên bố có nội dung: " Sự tích hợp này củng cố sự cống hiến của KRAFTON trong việc mở rộng phạm vi toàn cầu và nâng cao danh mục đầu tư của mình với nội dung sáng tạo và chất lượng cao. Việc bổ sung Tango Gameworks thể hiện sự liên kết chiến lược với sứ mệnh của KRAFTON. để vượt qua ranh giới của giải trí tương tác."
Vào thời điểm có thông tin về việc đóng cửa các studio Bethesda này, có thông tin cho rằng Tango Gameworks đang trong quá trình giới thiệu phần tiếp theo của Hi-Fi Rush cho Xbox. Tuy nhiên, Xbox đã quyết định từ chối đề xuất của studio về phần tiếp theo và mở rộng đội ngũ của mình. Và mặc dù đã có suy đoán rằng phần tiếp theo của Hi-Fi Rush có thể xuất hiện từ thương vụ mua lại này, nhưng vẫn chưa có thông báo chính thức nào về việc liệu các bước tiếp theo của Tango tại Krafton có dẫn đến "Hi-Fi Rush 2" hay không.