Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Przejęcie Tango Gameworks oszczędza gorączkę Hi-Fi

Przejęcie Tango Gameworks oszczędza gorączkę Hi-Fi

Author : Carter
Nov 24,2024

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Kilka miesięcy po tym, jak firma-matka Xbox, Microsoft, ogłosiła zamknięcie Tango Gameworks, wydawca gier Krafton Inc., znany z PUBG, TERA i The Callisto Protocol, nabył uznane studio i jego wielokrotnie nagradzana rytmiczna gra akcji Hi-Fi Rush.

Krafton PUBG Nabywa studio „Hi-Fi Rush” Tango GameworksTango będzie „kontynuować rozwój IP Hi-Fi Rush” i „odkrywać przyszłe projekty”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, studio stojące za popularne tytuły z serii Hi-Fi Rush i The Evil Within zostały przejęte przez Krafton Inc., południowokoreańskiego wydawcę znanego z PUBG, jak ogłoszono dzisiaj w komunikacie prasowym. To przejęcie następuje po nagłym zamknięciu Tango Gameworks przez Microsoft na początku tego roku, co zszokowało zarówno fanów, jak i znawców branży.

Przejęcie Tango Gameworks przez Krafton obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, wielokrotnie nagradzanej rytmicznej gry akcji firmy Tango, która od czasu premiery zyskała oddaną publiczność. Krafton oświadczył, że będzie ściśle współpracować z Xbox i ZeniMax, aby „zapewnić płynne przejście i utrzymanie ciągłości w Tango Gameworks” dla swojego zespołu i projektów. Ponieważ Krafton jest obecnie właścicielem praw do Hi-Fi Rush, Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush i badać przyszłe projekty”.

Krafton stwierdził: „KRAFTON, Inc. powitała dziś utalentowanych ludzi z Tango Gameworks dla swojego zespołu, wyznaczając ekscytujący moment w globalnej ekspansji firmy i jej pierwszą znaczącą inwestycję na japońskim rynku gier wideo. To strategiczne posunięcie obejmie prawa do uznanej własności intelektualnej Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, którego zamknięcie zostało ogłoszone przez Microsoft w maju, wznowi teraz działalność będącą własnością Kraftona. Studio, założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikamiego, znane jest także z tworzenia popularnych tytułów, takich jak seria The Evil Within czy Ghostwire: Tokyo. Pomimo sukcesu studia, szczególnie wraz z wydaniem gry Hi-Fi Rush w 2023 r., Microsoft zdecydował się zamknąć studio wraz z trzema innymi podmiotami pod jego patronatem w ramach szerszych działań restrukturyzacyjnych skupiających się na „tytułach o dużym wpływie” na konsolę Xbox. 🎜>

„KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje oraz dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń. Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalna gra Hi-Fi RUSH” – powiedział wydawca.

Warto zauważyć, że inne adresy IP, takie jak The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, prawdopodobnie pozostaną na razie pod kontrolą Xbox i Microsoftu. Krafton potwierdził, że niedawne przejęcie Tango i Hi-Fi Rush IP nie będzie miało wpływu na te gry i pozostaną one dostępne na platformach i w sklepach. „KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń” – stwierdzili. „Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH.”

W oświadczeniu dla Windows Central przedstawiciel firmy Microsoft rzecznik powiedział: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze wspólne tworzenie gier i nie możemy się doczekać zagrania w ich kolejną świetną grę”.

Tango Gameworks było jednym z kilku studiów Bethesdy, które Microsoft zdecydował się zamknąć na początku tego roku. Studio stało się częścią Xbox wraz z przejęciem ZeniMax w 2021 roku. Pomimo krytycznego sukcesu Hi-Fi Rush decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią szerszej strategii, która dotknęła także Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios.

Zaangażowani w pracę nad docenioną przez krytyków grą twórcy Hi-Fi Rush kilka dni po zwolnieniu z firmy Microsoft w mediach społecznościowych ogłosili, że pracują nad fizyczna edycja gry we współpracy z Limited Run Games. Obiecali także „ostateczną łatkę”, która została następnie wydana.

Hi-Fi Rush 2 Niepotwierdzone

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush to wyjątkowy sukces Tango Gameworks, który zdobył kilka nagród, w tym „Najlepszą animację” „na rozdaniu nagród BAFTA Games Awards” oraz „Najlepszy projekt audio” na nagrodach The Game Awards i Game Developers’ Choice Awards. Zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z rozczarowaniem, zarówno w branży, jak i wśród fanów.

Deweloper Takeo Kido po zamknięciu szalunków w mediach społecznościowych podzielił się zdjęciami z ostatniego dnia studia, który według niego był ostatnim dniem. Teraz Krafton twierdzi, że będzie współpracować z Tango Gameworks, aby realizować swoją misję „przesuwania granic interaktywnej rozrywki”.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

W oświadczeniu czytamy: „ Integracja ta wzmacnia zaangażowanie KRAFTON w poszerzanie swojego globalnego zasięgu i wzbogacanie swojego portfolio o innowacyjne treści o wysokiej jakości. Dodanie Tango Gameworks stanowi strategiczne połączenie Misją KRAFTON jest przesuwanie granic interaktywnej rozrywki.”

W czasie, gdy pojawiały się informacje o zamknięciu studiów Bethesdy, okazało się, że Tango Gameworks pracuje nad wydaniem kontynuacji Hi-Fi Rush na konsolę Xbox. Xbox zdecydował się jednak odrzucić propozycję studia dotyczącą kontynuacji i powiększyć zespół. I choć pojawiły się spekulacje, że w wyniku tego przejęcia może powstać kontynuacja Hi-Fi Rush, nie było jeszcze oficjalnego ogłoszenia, czy kolejne kroki Tango w Krafton doprowadzą do „Hi-Fi Rush 2”.

Latest articles