Xbox の親会社 Microsoft が Tango Gameworks の閉鎖を発表してから数か月後、PUBG、TERA、The Callisto Protocol で知られるゲーム パブリッシャーのクラフトン社が、高く評価されているスタジオとその受賞歴のあるリズム アクション ゲーム、Hi-Fi Rush。
PUBGクラフトン、「Hi-Fi Rush」スタジオ Tango GameworksTango を買収「Hi-Fi Rush IP の開発継続」と「将来のプロジェクトの探索」
スタジオ Tango Gameworks人気タイトル「Hi-Fi Rush」や「The Evil Within」シリーズはクラフトン社に買収されており、 PUBGで知られる韓国のパブリッシャーが本日プレスリリースを通じて発表した。この買収は、今年初めにMicrosoftによるTango Gameworksの突然の閉鎖を受けて行われたもので、この決定はファンにも業界関係者にも同様に衝撃を与えた。
クラフトンによる Tango Gameworks の買収には、発売以来熱心なファンを獲得してきた Tango の受賞歴のあるリズムベースのアクション ゲーム、Hi-Fi Rush の権利が含まれています。クラフトン氏は、チームとプロジェクトの「スムーズな移行を確保し、Tango Gameworks での継続性を維持する」ために Xbox および ZeniMax と緊密に連携すると述べた。クラフトンが Hi-Fi Rush の権利を所有するようになったことで、Tango は「Hi-Fi Rush IP の開発を継続し、将来のプロジェクトを検討します。」
Krafton は次のように述べています。「KRAFTON, Inc. は本日、Tango の才能ある人々を歓迎しました」 Gameworks をチームに迎え、同社の世界展開と日本のビデオ ゲーム市場への初の大規模投資におけるエキサイティングな瞬間を記念するこの戦略的動きには、Tango Gameworks の高く評価されている IP の権利が含まれます。 Hi-Fi RUSH."
5月にMicrosoftによって閉鎖が発表されたTango Gameworksは、Kraftonの所有権の下で事業を再開することになる。このスタジオは、『バイオハザード』のクリエイターである三上真司氏によって設立され、『The Evil Within』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』などの人気タイトルを開発したことでも知られています。特に 2023 年の Hi-Fi Rush リリースによるスタジオの成功にも関わらず、Microsoft は、Xbox の「インパクトの大きいタイトル」に焦点を当てた広範な再編の一環として、傘下の他の 3 社とともにスタジオを解雇することを決定しました。 🎜>
「クラフトンは、革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供するために Tango Gameworks チームをサポートするつもりです。The Evil の既存のゲーム カタログには影響はありません」 Within、The Evil Within 2、Ghostwire: Tokyo、そしてオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲームです」と出版社は述べています。The Evil Within や Ghostwire: Tokyo などの他の IP は、おそらく当面は Xbox と Microsoft の管理下に残ると思われることに注意することが重要です。クラフトンは、Tango および Hi-Fi Rush IP の最近の買収がこれらのゲームに影響を与えず、引き続きプラットフォームや店頭で利用可能であることを確認しました。 「KRAFTONは、Tango Gameworksチームが革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるようサポートするつもりです」と彼らは述べた。 「『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、『Ghostwire: Tokyo』、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲームの既存のゲーム カタログには影響はありません。」
Microsoft の Windows Central への声明の中で広報担当者は「Tango Gameworks のチームが今後も一緒にゲームを作り続けられるよう、クラフトンと協力しており、彼らの次の素晴らしい作品をプレイできることを楽しみにしている」と語った。
Tango Gameworks は、Microsoft が今年初めに閉鎖を決定したいくつかの Bethesda スタジオの 1 つでした。 2021 年に ZeniMax が買収されたとき、このスタジオは Xbox の一部となりました。Hi-Fi Rush が大きな成功を収めたにもかかわらず、スタジオを閉鎖するという Microsoft の決定は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、および Roundhouse Studios にも影響を与える、より大きな戦略の一環でした。
絶賛されたゲームに全力で取り組んだ Hi-Fi Rush の開発者たちは、マイクロソフトによって解雇された数日後にソーシャル メディアで仕事をしていることを発表しましたLimited Run Games との協力により、ゲームの物理版が発売されます。彼らはまた、「最終パッチ」を約束し、その後リリースされました。
Hi-Fi Rush 2 未確認
Hi-Fi Rush は Tango Gameworks の傑出した成功であり、「ベスト アニメーション」を含むいくつかの賞を受賞していますBAFTA Games Awardsで「最優秀オーディオデザイン賞」、The Game AwardsとGame Developers' Choice Awardsで「最優秀オーディオデザイン賞」を受賞しました。 Tango Gameworks の閉鎖は、業界内でもファンの間でも残念な結果となりました。
開発者の木戸武夫氏は、シャッターの閉鎖を受けてソーシャルメディアに投稿し、スタジオ最後の日だったと語った写真を共有した。現在、クラフトンはTango Gameworksと協力して「インタラクティブエンターテインメントの限界を押し広げる」という使命を推進すると述べている。
声明には次のように書かれている。この統合により、世界的な拠点を拡大し、革新的で高品質なコンテンツでポートフォリオを強化するというクラフトンの取り組みが強化されます。 Tango Gameworks は、インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し広げるという KRAFTON の使命との戦略的連携を表しています。」
これらのベセスダ スタジオの閉鎖が報じられていた頃、Tango Gameworks が Xbox の Hi-Fi Rush 続編を企画中であることが明らかになりました。しかし、Xboxはスタジオの続編提案を拒否し、チームを拡大することを決定していた。そして、この買収から Hi-Fi Rush の続編が生まれるのではないかという憶測がある一方で、Tango の Krafton での次のステップが「Hi-Fi Rush 2」につながるかどうかについてはまだ正式な発表はありません。