Xbox'ın ana şirketi Microsoft'un Tango Gameworks'ün kapatılacağını duyurmasından aylar sonra, PUBG, TERA ve The Callisto Protokolü ile tanınan oyun yayıncısı Krafton Inc., Tango Gameworks'ü satın aldı. beğenilen stüdyo ve ödüllü ritim aksiyon oyunu Hi-Fi Rush.
PUBG'den Krafton, Satın Aldı 'Hi-Fi Rush' Stüdyosu Tango GameworksTango, 'Hi-Fi Rush IP'sini Geliştirmeye Devam Edecek' ve 'Gelecekteki Projeleri Keşfedecek'
Tango Gameworks, popüler oyunun arkasındaki stüdyo Bugün bir basın aracılığıyla duyurulduğu üzere, Hi-Fi Rush ve The Evil Within serisi, PUBG ile tanınan Güney Koreli yayıncı Krafton Inc. tarafından satın alındı. serbest bırakmak. Bu satın alma, Tango Gameworks'ün bu yılın başlarında Microsoft tarafından ani kapatılmasının ardından geldi; bu karar hem hayranları hem de sektördekileri şok etti.
Krafton'un Tango Gameworks'ü satın alması, Tango'nun lansmanından bu yana özel bir takipçi toplayan ödüllü ritim tabanlı aksiyon oyunu Hi-Fi Rush'ın haklarını da içeriyor. Krafton, ekibi ve projeleri için "Tango Gameworks'te sorunsuz bir geçiş sağlamak ve sürekliliği sağlamak" amacıyla Xbox ve ZeniMax ile yakın işbirliği içinde çalışacağını belirtti. Krafton artık Hi-Fi Rush'ın haklarına sahip olduğundan, Tango "Hi-Fi Rush IP'sini geliştirmeye devam edecek ve gelecekteki projeleri keşfedecek."
Krafton şunu belirtti: "KRAFTON, Inc. bugün Tango'nun yetenekli insanlarını ağırladı. Gameworks'ün ekibine katılması, şirketin küresel genişlemesinde heyecan verici bir an ve Japon video oyunu pazarındaki ilk önemli yatırımı anlamına geliyor. Bu stratejik hamle, Tango Gameworks'ün beğeni toplayan fikri mülkiyet haklarını da içerecek. Hi-Fi RUSH."
Mayıs ayında Microsoft tarafından kapatılacağı açıklanan Tango Gameworks, artık Krafton mülkiyetinde faaliyetlerine devam edecek. Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami tarafından kurulan stüdyo, aynı zamanda The Evil Within serisi ve Ghostwire: Tokyo gibi popüler oyunları geliştirmesiyle de tanınıyor. Stüdyonun başarısına rağmen, özellikle Hi-Fi Rush'ın 2023'te piyasaya sürülmesiyle Microsoft, Xbox'ın "yüksek etkili oyunlarına" odaklanan daha geniş yeniden yapılandırma çabalarının bir parçası olarak stüdyoyu ve kendi şemsiyesi altındaki diğer üç stüdyoyu feshetmeye karar vermişti. 🎜>
"KRAFTON, inovasyona olan bağlılığını sürdürmek ve hayranlara taze ve heyecan verici deneyimler sunmak için Tango Gameworks ekibini desteklemeyi amaçlıyor. Mevcut oyun kataloğu üzerinde herhangi bir etki olmayacak. Yayıncı, The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo ve orijinal Hi-Fi RUSH oyunu" dedi.The Evil Within ve Ghostwire: Tokyo gibi diğer IP'lerin muhtemelen şimdilik Xbox ve Microsoft'un kontrolü altında kalacağını belirtmekte fayda var. Krafton, yakın zamanda satın aldığı Tango ve Hi-Fi Rush IP'nin bu oyunları etkilemeyeceğini ve platformlarda ve vitrinlerde mevcut olmaya devam edeceğini doğruladı. "KRAFTON, inovasyona olan bağlılığını sürdürmek ve hayranlara taze ve heyecan verici deneyimler sunmak için Tango Gameworks ekibini desteklemeyi planlıyor" dediler. "The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo ve orijinal Hi-Fi RUSH oyununun mevcut oyun kataloğu üzerinde herhangi bir etki olmayacak."
Windows Central'a yapılan açıklamada, bir Microsoft sözcü şöyle dedi: "Tango Gameworks ekibinin birlikte oyunlar geliştirmeye devam etmesini sağlamak için Krafton ile çalışıyoruz ve bir sonraki harika oyunlarını oynamayı sabırsızlıkla bekliyoruz."
Tango Gameworks, Microsoft'un bu yılın başlarında kapatmaya karar verdiği birkaç Bethesda stüdyosundan biri. 2021'de ZeniMax satın alındığında stüdyo, Xbox'ın bir parçası haline geldi. Hi-Fi Rush'ın kritik başarısına rağmen Microsoft'un stüdyoyu kapatma kararı, Arkane Austin, Alpha Dog Games ve Roundhouse Studios'u da etkileyen daha büyük bir stratejinin parçasıydı.
Eleştirmenlerden olumlu eleştiriler alan oyuna kendilerini adamış olan Hi-Fi Rush'ın geliştiricileri, Microsoft tarafından işten çıkarıldıktan birkaç gün sonra sosyal medyada oyunun fiziksel bir sürümü üzerinde çalıştıklarını duyurdular. Oyun Limited Run Games ile işbirliği içinde. Ayrıca daha sonra yayınlanacak bir "son yama" sözü verdiler.
Hi-Fi Rush 2 Onaylanmadı
Hi-Fi Rush, Tango Gameworks'ün göze çarpan başarısı oldu ve 'En İyi Animasyon' da dahil olmak üzere birçok ödül kazandı. ' BAFTA Oyun Ödülleri'nde ve Oyun Ödülleri ve Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'nde 'En İyi Ses Tasarımı'. Tango Gameworks'ün kapatılması hem sektörde hem de hayranlar arasında hayal kırıklığıyla karşılandı.
Geliştirici Takeo Kido, kapanmanın ardından sosyal medyada stüdyonun son günü olduğunu anlattığı görüntülerden fotoğraflar paylaştı. Krafton şimdi "etkileşimli eğlencenin sınırlarını zorlama" misyonunu ilerletmek için Tango Gameworks ile birlikte çalışacağını söylüyor.
Açıklamada şu ifadeler yer alıyor: " Bu entegrasyon, KRAFTON'un küresel ayak izini genişletme ve portföyünü yenilikçi ve yüksek kaliteli içerikle genişletme konusundaki kararlılığını güçlendiriyor. Tango Gameworks'ün eklenmesi, KRAFTON'la stratejik bir uyumu temsil ediyor. interaktif eğlencenin sınırlarını zorlama misyonu."
Bethesda stüdyolarının kapandığı bildirildiği sırada Tango Gameworks'ün Xbox'a Hi-Fi Rush'ın devamını sunma sürecinde olduğu ortaya çıktı. Ancak Xbox, stüdyonun devam filmi teklifini reddetmeye ve ekibini genişletmeye karar vermişti. Bu satın alımdan Hi-Fi Rush'ın devamının çıkabileceğine dair spekülasyonlar olsa da Tango'nun Krafton'daki sonraki adımlarının "Hi-Fi Rush 2"ye yol açıp açmayacağına dair henüz resmi bir açıklama yapılmadı.