Warhammer 40.000: Space Marine 2: A Deep Dive Review (Steam Deck & PS5)
Viele warten seit Jahren sehnsüchtig auf Warhammer 40.000: Space Marine 2. Meine eigene Reise begann mit Total War: Warhammer, weckte ein Interesse am breiteren 40k-Universum und führte mich zu Titeln wie Boltgun und Rogue Trader. Ein früherer Steam Deck-Durchlauf des ursprünglichen Space Marine weckte meine Neugier auf die Fortsetzung. Nach der beeindruckenden Enthüllung wollte ich unbedingt Space Marine 2 erleben.
In der letzten Woche habe ich ungefähr 22 Stunden auf meinem Steam Deck und meiner PS5 geloggt, Cross-Progression genutzt und Online-Funktionalität getestet. Diese Überprüfung läuft aus zwei Gründen noch: Eine vollständige Bewertung erfordert gründliche plattformübergreifende Multiplayer-Tests und die offizielle Unterstützung von Steam Deck ist für später in diesem Jahr geplant.
Angesichts der atemberaubenden Grafik und der Cross-Progression von Space Marine 2 war ich gespannt, wie es auf dem Steam Deck abschneidet. Die Ergebnisse sind gemischt und in diesem Test werden Gameplay, Online-Koop, Grafik, PC-Port-Funktionen, PS5-Leistung und mehr detailliert beschrieben. Hinweis: Screenshots mit Leistungsüberlagerungen stammen von meinem Steam Deck OLED; 16:9-Aufnahmen stammen aus meinem PS5-Durchlauf. Beim Test wurden Proton GE 9-9 und Proton Experimental verwendet.
Space Marine 2 ist ein intuitiver Third-Person-Shooter, der brutal, schön und unterhaltsam ist, selbst für 40.000-Neulinge. Ein kurzes Tutorial führt Sie in den Kampf und die Bewegung ein, bevor Sie den Battle Barge-Hub erreichen. Hier wählen Sie Missionen, Spielmodi aus, passen Ihr Erscheinungsbild an und mehr.
Das Gameplay ist außergewöhnlich, die Steuerung und Waffen fühlen sich perfekt abgestimmt an. Auch wenn einige den Fernkampf bevorzugen, fand ich den Nahkampf unglaublich befriedigend. Die Hinrichtungen sind spannend und es ist durchweg spannend, Horden von Feinden niederzumähen, bevor man sich härteren Gegnern stellt. Die Kampagne macht alleine oder mit Freunden im Koop-Modus Spaß, obwohl ich Verteidigungsmissionen weniger ansprechend fand.
Als ich Space Marine 2 mit einem Freund im Ausland spielte, fühlte es sich an wie eine High-Budget-Version von Koop-Shootern aus der Xbox 360-Ära – ein Genre, das man heutzutage in dieser Größenordnung selten sieht. Es hat mich ähnlich fasziniert wie Earth Defense Force oder Gundam Breaker 4. Ich hoffe, dass Sabre und Focus mit SEGA zusammenarbeiten, um die Kampagne des Originalspiels zu modernisieren.
Meine 40k-Erfahrung stammt hauptsächlich aus Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun und Rogue Trader. Trotzdem ist Space Marine 2 ein erfrischendes Spiel und eines meiner liebsten Koop-Erlebnisse seit Jahren. Es ist zwar noch zu früh, es zu meinem liebsten 40-km-Spiel zu erklären, aber der Operationsmodus, die Klassenvielfalt und der Fortschritt fesseln mich.
Obwohl vollständige Starttests mit zufälligen Spielern erforderlich sind, war meine Koop-Erfahrung hervorragend. Ich kann es kaum erwarten, die Online-Funktionalität weiter zu testen, sobald das plattformübergreifende Spielen vollständig live ist.
Optisch ist Space Marine 2 sowohl auf PS5 (4K auf meinem 1440p-Monitor) als auch auf Steam Deck atemberaubend. Die Umgebungen sind atemberaubend und die schiere Anzahl an Feinden, detaillierten Texturen und Lichteffekten schaffen eine lebendige Welt. Dies wird durch außergewöhnliche Sprachausgabe und umfangreiche Anpassungsoptionen noch verstärkt.
Der Einzelspieler-Fotomodus ermöglicht Anpassungen an Rahmen, Ausdrücken, Charakteren, Sichtfeld und mehr. Auf Steam Deck leiden einige Effekte bei niedrigeren Auflösungen mit FSR 2. Der PS5-Fotomodus ist jedoch außergewöhnlich.
Der Ton ist ebenso beeindruckend. Während die Musik nicht bahnbrechend ist, sind die Sprachausgabe und das Sounddesign erstklassig. Der Soundtrack ergänzt das Gameplay perfekt.
Mein Steam Deck-Erlebnis ermöglicht es mir, Kommentare zu den PC-Port-Funktionen abzugeben. Epic Online Services sind installiert, eine Kontoverknüpfung ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Zu den Grafikoptionen gehören Anzeigemodus, Auflösung, Renderauflösung, Qualitätsvoreinstellungen (Ausgewogen, Leistung, Ultra-Leistung), Hochskalierung (TAA, FSR 2), dynamisches Auflösungsziel, V-Sync, Helligkeit, Bewegungsunschärfe, FPS-Grenze und detaillierte Qualitätseinstellungen .
DLSS und FSR 2 werden unterstützt, FSR 3 ist nach der Veröffentlichung geplant. Ich erwarte davon erhebliche Vorteile für Steam Deck. 16:10 Support wäre eine willkommene Ergänzung.
Das Spiel unterstützt Tastatur und Maus sowie vollständige Controller-Unterstützung. Anfangs wurden auf meinem Steam-Deck keine Eingabeaufforderungen für die PlayStation-Tasten angezeigt, aber durch Deaktivieren der Steam-Eingabe wurde das Problem behoben. Adaptive Trigger werden unterstützt und eine Tastenneuzuordnung ist verfügbar. Mein DualSense-Controller (Bluetooth) zeigte PlayStation-Eingabeaufforderungen an und unterstützte adaptive Auslöser drahtlos – eine bemerkenswerte Funktion.
Beim Standard-Proton kam es zu anfänglichem Einfrieren, aber Proton GE 9-9 lief reibungslos. Obwohl das Steam Deck technisch ohne Konfigurationsänderungen spielbar ist, hat es Schwierigkeiten, das Spiel optimal zu steuern.
Bei 1280 x 800 (16:9) und der niedrigen Voreinstellung mit FSR 2.0 bei Ultra Performance sinkt das Spiel häufig unter 30 fps, selbst bei niedrigeren Auflösungen. Während die dynamische Hochskalierung hilfreich ist, bleiben Bildrateneinbußen ein Problem. Manchmal wird das Spiel auch nicht sauber beendet.
Das Online-Spielen funktioniert auf Steam Deck einwandfrei. Koop-Sitzungen mit einem Freund in Kanada verliefen reibungslos, abgesehen von geringfügigen Unterbrechungen im Zusammenhang mit dem Internet. Für den vollständigen Start sind weitere Tests mit zufälligen Spielern geplant.
Der Leistungsmodus auf PS5 ist weitgehend ausgezeichnet, wenn auch nicht auf 60 fps festgelegt. Dynamische Auflösung/Hochskalierung führt bei intensiven Kämpfen gelegentlich zu Unschärfe. Die Ladezeiten sind schnell und PS5-Aktivitätskarten werden unterstützt. Gyro-Unterstützung fehlt derzeit.
Der Cross-Progress zwischen Steam und PS5 funktionierte in meiner Erfahrung vor der Veröffentlichung gut, mit einer zweitägigen Abklingzeit zwischen den Synchronisierungen. Ich warte auf die Bestätigung, ob diese Abklingzeit im endgültigen Build bestehen bleibt.
Diese Frage erfordert weitere Tests mit der gesamten Online-Bevölkerung der Markteinführung. Ich werde diese Rezension aktualisieren, nachdem ich Matchmaking in den Modi „Operationen“ (PvE) und „Ewiger Krieg“ (PvP) erlebt habe.
Post-Launch-Support wird erwartet. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören eine verbesserte Steam Deck-Leistung und HDR-Unterstützung. Auch haptisches Feedback zur PS5 wäre eine willkommene Ergänzung.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein starker Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“. Während vollständige Online-Tests noch ausstehen, ist das Gameplay hervorragend und die Grafik und der Ton sind auf allen Plattformen außergewöhnlich. Aufgrund von Leistungsproblemen empfehle ich es derzeit nicht für Steam Deck, aber für PS5 wird es dringend empfohlen. Ein Endergebnis wird nach weiteren Multiplayer-Tests und Post-Launch-Patches folgen.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-Rezensionsergebnis: TBA