Warhammer 40,000: Space Marine 2: Обзор глубокого погружения (Steam Deck и PS5)
Многие с нетерпением ждали Warhammer 40,000: Space Marine 2 в течение многих лет. Мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, что вызвало интерес к более широкой вселенной 40 тысяч и привело меня к таким играм, как Boltgun и Rogue Trader. Предыдущее прохождение оригинального Space Marine на Steam Deck пробудило во мне интерес к продолжению. После впечатляющего открытия мне очень хотелось познакомиться с Space Marine 2.
За прошедшую неделю я провел около 22 часов в Steam Deck и PS5, используя кросс-прогресс и тестируя онлайн-функциональность. Этот обзор продолжается по двум причинам: полная оценка требует тщательного кроссплатформенного многопользовательского тестирования, а официальная поддержка Steam Deck запланирована на конец этого года.
Учитывая потрясающую графику Space Marine 2 и перекрестное развитие, мне очень хотелось увидеть, как она будет работать на Steam Deck. Результаты неоднозначны, и в этом обзоре будет подробно описан игровой процесс, совместная онлайн-игра, визуальные эффекты, функции порта для ПК, производительность PS5 и многое другое. Примечание: скриншоты с наложениями производительности взяты из моего OLED-дисплея Steam Deck; Кадры с соотношением сторон 16:9 взяты из моего прохождения на PS5. При тестировании использовались Proton GE 9-9 и Proton Experimental.
Space Marine 2 — интуитивный шутер от третьего лица, жестокий, красивый и веселый даже для 40 тысяч новичков. Краткое руководство знакомит вас с боем и движением, прежде чем вы доберетесь до центра боевой баржи. Здесь вы выбираете миссии, режимы игры, настраиваете свой внешний вид и многое другое.
Геймплей исключительный, элементы управления и оружие кажутся идеально настроенными. Хотя некоторые могут предпочитать дальний бой, я нашел рукопашный бой невероятно удовлетворительным. Казни захватывают дух, а выкашивание полчищ врагов перед столкновением с более сильными врагами неизменно увлекательно. Кампанию можно проводить как в одиночку, так и с друзьями в кооперативе, хотя оборонительные миссии показались мне менее привлекательными.
Играя с другом за границей, Space Marine 2 ощущалась как высокобюджетный вариант кооперативных шутеров эпохи Xbox 360 – жанр, который сегодня редко встречается в таком масштабе. Она захватила меня так же, как Earth Defense Force или Gundam Breaker 4. Я надеюсь, что Sabre и Focus будут сотрудничать с SEGA для модернизации кампании оригинальной игры.
Мой 40-тысячный опыт связан в первую очередь с Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 — это свежая и одна из моих любимых игр для совместной игры за последние годы. Хотя еще слишком рано объявлять ее моей любимой игрой в 40 тысячах, режим «Операции», разнообразие классов и прогресс меня зацепили.
Хотя необходимо полное тестирование запуска со случайными игроками, мой опыт совместной игры был превосходным. Я с нетерпением жду дальнейшего тестирования онлайн-функциональности, как только кроссплатформенная игра будет полностью запущена.
Визуально Space Marine 2 великолепна как на PS5 (4K на моем мониторе с разрешением 1440p), так и на Steam Deck. Окружающая среда захватывает дух, а огромное количество врагов, детализированные текстуры и световые эффекты создают яркий мир. Этому способствуют исключительная озвучка и широкие возможности настройки.
Режим фото для одного игрока позволяет настраивать кадры, выражения лиц, персонажей, угол обзора и многое другое. В Steam Deck некоторые эффекты страдают при более низком разрешении в FSR 2. Однако фоторежим PS5 является исключительным.
Звук не менее впечатляющий. Хотя музыка и не является новаторской, озвучка и звуковой дизайн находятся на высшем уровне. Саундтрек прекрасно дополняет игровой процесс.
Мой опыт использования Steam Deck позволяет мне комментировать функции порта для ПК. Epic Online Services установлены, но привязка учетной записи не является обязательной. Параметры графики включают режим отображения, разрешение, разрешение рендеринга, настройки качества (сбалансированный, производительность, сверхпроизводительность), масштабирование (TAA, FSR 2), целевое динамическое разрешение, вертикальную синхронизацию, яркость, размытие в движении, ограничение FPS и подробные настройки качества. .
Поддерживаются DLSS и FSR 2, а выпуск FSR 3 запланирован после запуска. Я ожидаю от этого значительных преимуществ для Steam Deck. Поддержка в 16:10 будет желанным дополнением.
Игра поддерживает клавиатуру и мышь, а также полную поддержку контроллера. Первоначально подсказки кнопок PlayStation не отображались на моей панели Steam, но отключение ввода Steam решило эту проблему. Поддерживаются адаптивные триггеры и доступно переназначение кнопок. Мой контроллер DualSense (Bluetooth) отображал подсказки PlayStation и поддерживал адаптивные триггеры по беспроводной сети — примечательная особенность.
На Proton по умолчанию у меня возникли некоторые зависания, но Proton GE 9-9 работал без сбоев. Хотя технически в игру можно играть без изменений конфигурации, Steam Deck с трудом справляется с игрой оптимально.
При разрешении 1280x800 (16:9) при использовании низких настроек с FSR 2.0 и ультрапроизводительностью игра часто падает ниже 30 кадров в секунду, даже при более низких разрешениях. Хотя динамическое масштабирование помогает, падение частоты кадров остается проблемой. Также иногда игра не завершается корректно.
Сетевая игра на Steam Deck работает безупречно. Совместная игра с другом из Канады прошла гладко, за исключением незначительных отключений, связанных с Интернетом. Перед полным запуском запланировано дальнейшее тестирование со случайными игроками.
Режим производительности на PS5 в целом отличный, хотя и без блокировки 60 кадров в секунду. Динамическое разрешение/масштабирование иногда приводит к размытию изображения во время интенсивного боя. Время загрузки быстрое, поддерживаются карточки действий PS5. Поддержка гироскопа на данный момент отсутствует.
По моему опыту перед выпуском, перекрестное развитие между Steam и PS5 работало хорошо, с двухдневным перерывом между синхронизациями. Я жду подтверждения, сохранится ли это время восстановления в финальной сборке.
Этот вопрос требует дальнейшего тестирования с участием онлайн-пользователей полной версии запуска. Я обновлю этот обзор после того, как познакомлюсь с подбором игроков в режимах «Операции» (PvE) и «Вечная война» (PvP).
Ожидается поддержка после запуска. Ключевые улучшения включают улучшенную производительность Steam Deck и поддержку HDR. Тактильная обратная связь на PS5 также будет приятным дополнением.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — серьезный претендент на звание «Игра года». Пока еще предстоит полное онлайн-тестирование, игровой процесс превосходен, а графика и звук исключительны на всех платформах. В настоящее время я не рекомендую ее для Steam Deck из-за проблем с производительностью, но настоятельно рекомендую для PS5. Окончательный результат будет получен после дальнейшего многопользовательского тестирования и обновлений после запуска.
Оценка колоды Steam в обзоре Warhammer 40,000: Space Marine 2: будет объявлено позднее