Warhammer 40,000: Space Marine 2: Derinlemesine Bir İnceleme (Steam Deck ve PS5)
Birçok kişi yıllardır Warhammer 40,000: Space Marine 2'yi heyecanla bekliyordu. Benim yolculuğum Total War: Warhammer ile başladı, daha geniş 40k evrenine ilgi uyandırdı ve beni Boltgun ve Rogue Trader gibi oyunlara yönlendirdi. Orijinal Space Marine'in önceki Steam Deck oynanışı devam oyununa dair merakımı uyandırmıştı. Etkileyici gösteriminin ardından Space Marine 2'yi deneyimlemek için sabırsızlanıyordum.
Geçen hafta boyunca Steam Deck'imde ve PS5'imde çapraz ilerlemeden yararlanarak ve çevrimiçi işlevselliği test ederek yaklaşık 22 saat oturum açtım. Bu inceleme iki nedenden dolayı devam ediyor: Tam bir değerlendirme, platformlar arası çok oyunculu testlerin kapsamlı bir şekilde yapılmasını gerektiriyor ve resmi Steam Deck desteğinin bu yılın sonlarına doğru planlanması planlanıyor.
Space Marine 2'nin baş döndürücü görselleri ve çapraz ilerlemesi göz önüne alındığında, Steam Deck'teki performansını görmek için sabırsızlanıyordum. Sonuçlar karışık ve bu incelemede oynanış, çevrimiçi işbirliği, görseller, PC bağlantı noktası özellikleri, PS5 performansı ve daha fazlası ayrıntılı olarak ele alınacak. Not: Performans katmanlarını içeren ekran görüntüleri Steam Deck OLED'imden alınmıştır; 16:9 çekimler PS5 oyunumdan. Testlerde Proton GE 9-9 ve Proton Experimental kullanıldı.
Space Marine 2, 40 bin yeni gelen için bile acımasız, güzel ve eğlenceli, içgüdüsel bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Kısa bir eğitim, Savaş Mavnası merkezine ulaşmadan önce savaşı ve hareketi tanıtır. Burada görevleri, oyun modlarını seçebilir, görünümünüzü kişiselleştirebilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.
Kontroller ve silahlar mükemmel şekilde ayarlanmış hissi veren oynanış olağanüstü. Bazıları menzilli dövüşü tercih etse de, ben yakın dövüşü inanılmaz derecede tatmin edici buldum. İnfazlar heyecan verici ve daha zorlu düşmanlarla karşılaşmadan önce düşman sürülerini yok etmek her zaman ilgi çekici. Savunma görevlerini daha az çekici bulmama rağmen harekât tek başına veya arkadaşlarla ortak olarak keyifli.
Yurtdışındaki bir arkadaşla oynarken Space Marine 2, bugün bu ölçekte nadiren görülen bir tür olan Xbox 360 dönemi kooperatif nişancı oyunlarının yüksek bütçeli bir versiyonu gibi geldi. Beni Earth Defense Force veya Gundam Breaker 4'e benzer şekilde büyüledi. Umarım Sabre ve Focus, orijinal oyunun senaryosunu modernleştirmek için SEGA ile iş birliği yapar.
40.000'lik deneyimim öncelikle Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun ve Rogue Trader'dan kaynaklanıyor. Buna rağmen Space Marine 2 canlandırıcı ve yıllardır en sevdiğim co-op deneyimlerimden biri. En sevdiğim 40k oyunum olduğunu söylemek için henüz çok erken olsa da Operasyonlar modu, sınıf çeşitliliği ve ilerleme beni kendine bağlıyor.
Rastgele oyuncularla tam lansman testi gerekli olsa da, ortak çalışma deneyimim mükemmeldi. Platformlar arası oyun tamamen yayına girdiğinde çevrimiçi işlevselliği daha fazla test etmeyi sabırsızlıkla bekliyorum.
Görsel olarak Space Marine 2 hem PS5'te (1440p monitörümde 4K) hem de Steam Deck'te muhteşem. Ortamlar nefes kesicidir ve çok sayıda düşman, ayrıntılı dokular ve ışık efektleri canlı bir dünya yaratır. Bu, olağanüstü seslendirme ve kapsamlı kişiselleştirme seçenekleriyle daha da geliştirildi.
Tek oyunculu fotoğraf modu, çerçevelerde, ifadelerde, karakterlerde, görüş açısında ve daha fazlasında ayarlama yapılmasına olanak tanır. Steam Deck'te, FSR 2 ile daha düşük çözünürlüklerde bazı efektler sorun yaşıyor. Ancak PS5 fotoğraf modu olağanüstü.
Ses de aynı derecede etkileyici. Müzik çığır açıcı olmasa da seslendirme ve ses tasarımı üst düzeydir. Film müziği oyunu mükemmel bir şekilde tamamlıyor.
Steam Deck deneyimim PC bağlantı noktası özellikleri hakkında yorum yapmamı sağlıyor. Epic Çevrimiçi Hizmetler yüklüdür ancak hesap bağlama zorunlu değildir. Grafik seçenekleri arasında ekran modu, çözünürlük, işleme çözünürlüğü, kalite ön ayarları (Dengeli, Performans, Ultra Performans), yükseltme (TAA, FSR 2), dinamik çözünürlük hedefi, V-sync, parlaklık, hareket bulanıklığı, FPS sınırı ve ayrıntılı kalite ayarları bulunur .
DLSS ve FSR 2 desteklenirken, FSR 3'ün lansman sonrası planlanması planlanıyor. Bundan Steam Deck'in önemli faydalar sağlayacağını tahmin ediyorum. 16:10 desteği hoş bir eklenti olacaktır.
Oyun, tam kontrol cihazı desteğinin yanı sıra klavye ve fareyi de destekler. Başlangıçta, PlayStation düğme komutları Steam Deck'imde görüntülenmiyordu ancak Steam Girişini devre dışı bırakmak bu sorunu çözdü. Uyarlanabilir tetikleyiciler desteklenir ve düğmenin yeniden eşlenmesi mümkündür. DualSense denetleyicim (Bluetooth), PlayStation komutlarını görüntülüyor ve uyarlanabilir tetikleyicileri kablosuz olarak destekliyor; bu dikkate değer bir özellik.
Varsayılan Proton'da başlangıçta bir miktar donma yaşadım, ancak Proton GE 9-9 sorunsuz çalıştı. Konfigürasyon değişikliği olmadan teknik olarak oynanabilir olsa da Steam Deck, oyunu en iyi şekilde idare etmekte zorlanır.
1280x800'de (16:9), Ultra Performansta FSR 2.0 ile düşük ön ayar kullanıldığında oyun, daha düşük çözünürlüklerde bile sıklıkla 30 fps'nin altına düşüyor. Dinamik yükseltme yardımcı olsa da kare hızındaki düşüşler sorun olmaya devam ediyor. Oyun bazen temiz bir şekilde çıkamıyor.
Çevrimiçi oyun Steam Deck'te kusursuz bir şekilde çalışır. Kanada'daki bir arkadaşla yapılan ortak çalışma oturumları, internetle ilgili küçük kesintiler dışında sorunsuz geçti. Tam lansman için rastgele oyuncularla daha fazla test yapılması planlanıyor.
PS5'teki performans modu, kilitli bir 60 fps olmasa da büyük ölçüde mükemmel. Dinamik çözünürlük/yükseltme, yoğun dövüş sırasında ara sıra bulanıklığa neden olur. Yükleme süreleri hızlıdır ve PS5 Etkinlik Kartları desteklenir. Gyro desteği şu anda mevcut değil.
Steam ve PS5 arasındaki çapraz ilerleme, sürüm öncesi deneyimimde iyi işledi; senkronizasyonlar arasında iki günlük bir bekleme süresi vardı. Bu bekleme süresinin son yapıda devam edip etmediğine dair onay bekliyorum.
Bu soru, lansmanın tamamının çevrimiçi nüfusuyla daha fazla test yapılmasını gerektiriyor. Operasyonlar (PvE) ve Ebedi Savaş (PvP) modlarında eşleştirme deneyimi yaşadıktan sonra bu incelemeyi güncelleyeceğim.
Lansman sonrası destek bekleniyor. Önemli iyileştirmeler arasında gelişmiş Steam Deck performansı ve HDR desteği yer alıyor. PS5'e ilişkin dokunsal geri bildirimler de hoş bir katkı olacaktır.
Warhammer 40,000: Space Marine 2, Yılın Oyunu için güçlü bir rakip. Tam çevrimiçi testler beklemede olsa da oynanış muhteşem, görseller ve sesler platformlar arasında olağanüstü. Performans sorunları nedeniyle şu anda Steam Deck için önermiyorum, ancak PS5'te şiddetle tavsiye ediliyor. Daha fazla çok oyunculu test ve lansman sonrası yamaların ardından nihai puan açıklanacak.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Destesi İnceleme Puanı: TBA