Warhammer 40,000 : Space Marine 2 : Une revue approfondie (Steam Deck et PS5)
Beaucoup attendent Warhammer 40,000 : Space Marine 2 avec impatience depuis des années. Mon propre voyage a commencé avec Total War : Warhammer, suscitant un intérêt pour l'univers plus large de 40k et me conduisant à des titres comme Boltgun et Rogue Trader. Une précédente partie de Steam Deck du Space Marine original a piqué ma curiosité pour la suite. Après sa révélation impressionnante, j'avais hâte de découvrir Space Marine 2.
Au cours de la semaine dernière, j'ai passé environ 22 heures sur mon Steam Deck et ma PS5, en tirant parti de la progression croisée et en testant les fonctionnalités en ligne. Cet examen est en cours pour deux raisons : une évaluation complète nécessite des tests multijoueurs multiplateformes approfondis, et le support officiel de Steam Deck est prévu pour plus tard cette année.
Compte tenu des visuels époustouflants et de la progression croisée de Space Marine 2, j'avais hâte de voir comment il se comportait sur le Steam Deck. Les résultats sont mitigés et cette revue détaillera le gameplay, la coopération en ligne, les visuels, les fonctionnalités du port PC, les performances PS5, et plus encore. Remarque : les captures d'écran avec superpositions de performances proviennent de mon Steam Deck OLED ; Les photos 16:9 proviennent de ma partie PS5. Les tests ont utilisé Proton GE 9-9 et Proton Experimental.
Space Marine 2 est un jeu de tir viscéral à la troisième personne, brutal, beau et amusant, même pour les nouveaux venus de 40 000 personnes. Un didacticiel concis présente le combat et le mouvement avant d'atteindre le hub Battle Barge. Ici, vous sélectionnez des missions, des modes de jeu, personnalisez votre apparence et bien plus encore.
Le gameplay est exceptionnel, avec des commandes et des armes parfaitement réglées. Même si certains privilégient le combat à distance, j’ai trouvé le combat au corps à corps incroyablement satisfaisant. Les exécutions sont passionnantes et faucher des hordes d'ennemis avant d'affronter des ennemis plus coriaces est toujours engageant. La campagne est agréable en solo ou avec des amis en coopération, même si j'ai trouvé les missions de défense moins attrayantes.
En jouant avec un ami à l'étranger, Space Marine 2 ressemblait à une version à gros budget des jeux de tir coopératifs de l'ère Xbox 360 – un genre rarement vu à cette échelle aujourd'hui. Cela m'a captivé de la même manière que Earth Defence Force ou Gundam Breaker 4. J'espère que Saber et Focus collaboreront avec SEGA pour moderniser la campagne du jeu original.
Mon expérience 40k vient principalement de Total War : Warhammer, Dawn of War, Boltgun et Rogue Trader. Malgré cela, Space Marine 2 est une expérience coopérative rafraîchissante et l’une de mes préférées depuis des années. Bien qu'il soit trop tôt pour le déclarer mon jeu 40k préféré, le mode Opérations, la variété des classes et la progression me tiennent accro.
Bien que des tests de lancement complets avec des joueurs aléatoires soient nécessaires, mon expérience en coopération a été superbe. J'ai hâte de tester davantage la fonctionnalité en ligne une fois que le jeu multiplateforme sera pleinement opérationnel.
Visuellement, Space Marine 2 est époustouflant à la fois sur PS5 (4K sur mon moniteur 1440p) et sur Steam Deck. Les environnements sont à couper le souffle et le grand nombre d'ennemis, les textures détaillées et les effets de lumière créent un monde vibrant. Ceci est encore amélioré par un doublage exceptionnel et des options de personnalisation étendues.
Le mode photo solo permet d'ajuster les cadres, les expressions, les personnages, le champ de vue et bien plus encore. Sur Steam Deck, certains effets souffrent à des résolutions inférieures avec FSR 2. Cependant, le mode photo PS5 est exceptionnel.
L'audio est tout aussi impressionnant. Bien que la musique ne soit pas révolutionnaire, le doublage et la conception sonore sont de premier ordre. La bande-son complète parfaitement le gameplay.
Mon expérience Steam Deck me permet de commenter les fonctionnalités du port PC. Epic Online Services est installé, mais la liaison de compte n'est pas obligatoire. Les options graphiques incluent le mode d'affichage, la résolution, la résolution de rendu, les préréglages de qualité (Équilibré, Performance, Ultra Performance), la mise à l'échelle (TAA, FSR 2), la cible de résolution dynamique, la synchronisation V, la luminosité, le flou de mouvement, la limite FPS et les paramètres de qualité détaillés. .
DLSS et FSR 2 sont pris en charge, avec FSR 3 prévu après le lancement. J’en prévois des avantages significatifs sur Steam Deck. Une assistance à 16h10 serait un ajout bienvenu.
Le jeu prend en charge le clavier et la souris, ainsi qu'une prise en charge complète du contrôleur. Initialement, les invites des boutons PlayStation ne s'affichaient pas sur mon Steam Deck, mais la désactivation de Steam Input a résolu le problème. Les déclencheurs adaptatifs sont pris en charge et le remappage des boutons est disponible. Mon contrôleur DualSense (Bluetooth) affichait les invites PlayStation et prenait en charge les déclencheurs adaptatifs sans fil – une fonctionnalité remarquable.
J'ai connu un gel initial sur le Proton par défaut, mais le Proton GE 9-9 a fonctionné sans problème. Bien que techniquement jouable sans modification de configuration, le Steam Deck a du mal à gérer le jeu de manière optimale.
À 1280 x 800 (16:9), en utilisant le préréglage bas avec FSR 2.0 en Ultra Performance, le jeu descend fréquemment en dessous de 30 ips, même à des résolutions inférieures. Bien que la mise à l’échelle dynamique soit utile, les baisses de fréquence d’images restent un problème. Le jeu ne parvient pas non plus parfois à se terminer proprement.
Le jeu en ligne fonctionne parfaitement sur Steam Deck. Les sessions coopératives avec un ami au Canada se sont déroulées sans problème, à l'exception de déconnexions mineures liées à Internet. Des tests supplémentaires avec des joueurs aléatoires sont prévus pour le lancement complet.
Le mode Performance sur PS5 est largement excellent, mais pas à 60 ips verrouillé. La résolution/mise à l'échelle dynamique provoque un flou occasionnel lors de combats intenses. Les temps de chargement sont rapides et les cartes d'activité PS5 sont prises en charge. Le support gyroscopique est actuellement absent.
La progression croisée entre Steam et PS5 a bien fonctionné lors de mon expérience de pré-version, avec un temps de recharge de deux jours entre les synchronisations. J'attends confirmation si ce temps de recharge persiste dans la version finale.
Cette question nécessite des tests supplémentaires auprès de la population en ligne complète du lancement. Je mettrai à jour cette revue après avoir expérimenté le matchmaking dans les modes Opérations (PvE) et Eternal War (PvP).
Un support post-lancement est attendu. Les principales améliorations incluent des performances améliorées de Steam Deck et la prise en charge HDR. Les retours haptiques sur PS5 seraient également un ajout bienvenu.
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est un concurrent sérieux pour le titre de jeu de l'année. Bien que des tests en ligne complets soient en attente, le gameplay est superbe et les visuels et l'audio sont exceptionnels sur toutes les plateformes. Je ne le recommande actuellement pas pour Steam Deck en raison de problèmes de performances, mais il est fortement recommandé sur PS5. Un score final suivra après d'autres tests multijoueurs et des correctifs post-lancement.
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Steam Deck Score de révision : à déterminer