Warhammer 40,000: Space Marine 2: una recensione approfondita (Steam Deck e PS5)
Molti aspettano con impazienza Warhammer 40,000: Space Marine 2 da anni. Il mio viaggio è iniziato con Total War: Warhammer, che ha suscitato interesse per il più ampio universo 40k e mi ha portato a titoli come Boltgun e Rogue Trader. Una precedente riproduzione di Steam Deck dell'originale Space Marine ha stuzzicato la mia curiosità per il sequel. Dopo la sua impressionante rivelazione, non vedevo l'ora di provare Space Marine 2.
Nell'ultima settimana ho registrato circa 22 ore sul mio Steam Deck e su PS5, sfruttando la progressione incrociata e testando la funzionalità online. Questa revisione è in corso per due motivi: una valutazione completa richiede test multiplayer multipiattaforma approfonditi e il supporto ufficiale di Steam Deck è previsto per la fine dell'anno.
Considerando la straordinaria grafica e la progressione incrociata di Space Marine 2, ero ansioso di vedere come si sarebbe comportato sullo Steam Deck. I risultati sono contrastanti e questa recensione descriverà in dettaglio il gameplay, la modalità cooperativa online, la grafica, le funzionalità del porting per PC, le prestazioni di PS5 e altro ancora. Nota: gli screenshot con sovrapposizioni di prestazioni provengono dal mio Steam Deck OLED; Gli scatti in 16:9 provengono dal mio playthrough su PS5. Per i test sono stati utilizzati Proton GE 9-9 e Proton Experimental.
Space Marine 2 è uno sparatutto in terza persona viscerale, brutale, bello e divertente, anche per i nuovi arrivati. Un tutorial conciso introduce il combattimento e il movimento prima di raggiungere l'hub di Battle Barge. Qui puoi selezionare missioni, modalità di gioco, personalizzare il tuo aspetto e altro ancora.
Il gameplay è eccezionale, con controlli e armi perfettamente sintonizzati. Anche se alcuni potrebbero preferire il combattimento a distanza, ho trovato il corpo a corpo incredibilmente soddisfacente. Le esecuzioni sono elettrizzanti e falciare orde di nemici prima di affrontare nemici più difficili è costantemente avvincente. La campagna è divertente da solo o con gli amici in modalità cooperativa, anche se ho trovato le missioni di difesa meno attraenti.
Giocando con un amico all'estero, Space Marine 2 sembrava una versione ad alto budget degli sparatutto cooperativi dell'era Xbox 360, un genere raramente visto oggi su questa scala. Mi ha affascinato allo stesso modo di Earth Defense Force o Gundam Breaker 4. Spero che Saber e Focus collaborino con SEGA per modernizzare la campagna del gioco originale.
La mia esperienza di 40k deriva principalmente da Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. Nonostante ciò, Space Marine 2 è rinfrescante e una delle mie esperienze cooperative preferite da anni. Anche se è troppo presto per dichiararlo il mio gioco 40k preferito, la modalità Operazioni, la varietà delle classi e la progressione mi tengono incollato.
Anche se sono necessari test di lancio completi con giocatori casuali, la mia esperienza in modalità cooperativa è stata superba. Prevedo con impazienza di testare ulteriormente la funzionalità online una volta che il gioco multipiattaforma sarà completamente attivo.
Visivamente, Space Marine 2 è sorprendente sia su PS5 (4K sul mio monitor 1440p) che su Steam Deck. Gli ambienti sono mozzafiato e l'enorme numero di nemici, trame dettagliate ed effetti di luce creano un mondo vibrante. Ciò è ulteriormente migliorato da un'eccezionale recitazione vocale e da ampie opzioni di personalizzazione.
La modalità foto per giocatore singolo consente modifiche a fotogrammi, espressioni, personaggi, campo visivo e altro ancora. Su Steam Deck, alcuni effetti soffrono a risoluzioni inferiori con FSR 2. Tuttavia, la modalità foto di PS5 è eccezionale.
L'audio è altrettanto impressionante. Sebbene la musica non sia innovativa, la recitazione vocale e il sound design sono di alto livello. La colonna sonora si integra perfettamente con il gameplay.
La mia esperienza con Steam Deck mi consente di commentare le funzionalità del porting per PC. I servizi online Epic sono installati, ma il collegamento dell'account non è obbligatorio. Le opzioni grafiche includono modalità di visualizzazione, risoluzione, risoluzione di rendering, preimpostazioni di qualità (Balanced, Performance, Ultra Performance), upscaling (TAA, FSR 2), target di risoluzione dinamica, V-sync, luminosità, motion blur, limite FPS e impostazioni di qualità dettagliate .
DLSS e FSR 2 sono supportati, con FSR 3 pianificato dopo il lancio. Prevedo notevoli vantaggi per Steam Deck da questo. Il supporto alle 16:10 sarebbe una gradita aggiunta.
Il gioco supporta tastiera e mouse, oltre al supporto completo del controller. Inizialmente, i comandi dei pulsanti PlayStation non venivano visualizzati sul mio Steam Deck, ma la disattivazione di Steam Input ha risolto il problema. Sono supportati i trigger adattivi ed è disponibile la rimappatura dei pulsanti. Il mio controller DualSense (Bluetooth) visualizzava i comandi PlayStation e supportava i trigger adattivi in modalità wireless: una caratteristica degna di nota.
Ho riscontrato qualche blocco iniziale sul Proton predefinito, ma Proton GE 9-9 ha funzionato senza intoppi. Sebbene tecnicamente giocabile senza modifiche alla configurazione, Steam Deck fatica a gestire il gioco in modo ottimale.
A 1280x800 (16:9), utilizzando il preset basso con FSR 2.0 su Ultra Performance, il gioco scende spesso sotto i 30 fps, anche a risoluzioni più basse. Anche se l'upscaling dinamico aiuta, i cali di frame rate rimangono un problema. Inoltre, a volte il gioco non esce in modo pulito.
Il gioco online funziona perfettamente su Steam Deck. Le sessioni cooperative con un amico in Canada si sono svolte senza intoppi, a parte piccole disconnessioni legate a Internet. Per il lancio completo sono previsti ulteriori test con giocatori casuali.
La modalità Prestazioni su PS5 è ampiamente eccellente, anche se non fissa a 60 fps. La risoluzione/upscaling dinamico provoca sfocature occasionali durante i combattimenti intensi. I tempi di caricamento sono rapidi e le schede attività PS5 sono supportate. Il supporto giroscopico è attualmente assente.
La progressione incrociata tra Steam e PS5 ha funzionato bene nella mia esperienza pre-rilascio, con un tempo di recupero di due giorni tra le sincronizzazioni. Sto aspettando conferma se questo tempo di recupero persiste nella build finale.
Questa domanda richiede ulteriori test con la popolazione online del lancio completo. Aggiornerò questa recensione dopo aver sperimentato il matchmaking nelle modalità Operazioni (PvE) e Guerra Eterna (PvP).
È previsto il supporto post-lancio. I miglioramenti principali includono prestazioni migliorate dello Steam Deck e supporto HDR. Anche il feedback tattile su PS5 sarebbe un'aggiunta gradita.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è un forte contendente per il titolo di Gioco dell'anno. Anche se si attendono i test online completi, il gameplay è superbo e la grafica e l'audio sono eccezionali su tutte le piattaforme. Al momento non lo consiglio per Steam Deck a causa di problemi di prestazioni, ma è altamente consigliato su PS5. Un punteggio finale seguirà dopo ulteriori test multiplayer e patch post-lancio.
Punteggio recensione del mazzo Steam di Warhammer 40,000: Space Marine 2: da definire