Warhammer 40,000: Space Marine 2: Kajian Selam Dalam (Steam Deck & PS5)
Ramai telah menantikan Warhammer 40,000: Space Marine 2 selama bertahun-tahun. Perjalanan saya sendiri bermula dengan Total War: Warhammer, mencetuskan minat terhadap alam semesta 40k yang lebih luas dan membawa saya kepada tajuk seperti Boltgun dan Rogue Trader. Permainan Steam Deck sebelumnya bagi Space Marine yang asal telah menimbulkan rasa ingin tahu saya untuk sekuel itu. Selepas pendedahannya yang mengagumkan, saya berminat untuk mengalami Space Marine 2.
Sepanjang minggu lalu, saya telah log masuk kira-kira 22 jam merentas Steam Deck dan PS5 saya, memanfaatkan perkembangan silang dan menguji kefungsian dalam talian. Semakan ini berterusan atas dua sebab: penilaian lengkap memerlukan ujian berbilang platform merentas platform yang menyeluruh dan sokongan Steam Deck rasmi dirancang untuk akhir tahun ini.
Memandangkan visual Space Marine 2 yang menakjubkan dan perkembangan silang, saya tidak sabar-sabar untuk melihat prestasinya di Steam Deck. Hasilnya bercampur-campur, dan ulasan ini akan memperincikan permainan, koperasi dalam talian, visual, ciri port PC, prestasi PS5 dan banyak lagi. Nota: tangkapan skrin dengan tindanan prestasi adalah daripada Steam Deck OLED saya; Tangkapan 16:9 adalah daripada playthrough PS5 saya. Pengujian menggunakan Proton GE 9-9 dan Proton Experimental.
Space Marine 2 ialah penembak orang ketiga mendalam yang kejam, cantik dan menyeronokkan, walaupun untuk 40k pendatang baharu. Tutorial ringkas memperkenalkan pertempuran dan pergerakan sebelum anda sampai ke hab Battle Barge. Di sini, anda memilih misi, mod permainan, menyesuaikan penampilan anda dan banyak lagi.
Permainan ini luar biasa, dengan kawalan dan senjata terasa ditala dengan sempurna. Walaupun sesetengah mungkin menyukai pertempuran jarak jauh, saya mendapati huru-hara itu sangat memuaskan. Eksekusi itu mendebarkan, dan menumpaskan gerombolan musuh sebelum menghadapi musuh yang lebih sukar adalah menarik secara konsisten. Kempen ini menyeronokkan secara solo atau bersama rakan dalam koperasi, walaupun saya mendapati misi pertahanan kurang menarik.
Bermain dengan rakan di luar negara, Space Marine 2 berasa seperti mengambil belanjawan tinggi pada penembak bersama era Xbox 360 – genre yang jarang dilihat pada skala ini hari ini. Ia memikat saya sama seperti Earth Defence Force atau Gundam Breaker 4. Saya harap Saber dan Focus bekerjasama dengan SEGA untuk memodenkan kempen permainan asal.
Pengalaman 40k saya berpunca terutamanya daripada Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun dan Rogue Trader. Walaupun begitu, Space Marine 2 adalah satu pengalaman koperasi yang menyegarkan dan kegemaran saya selama bertahun-tahun. Walaupun masih terlalu awal untuk mengisytiharkannya sebagai permainan 40k kegemaran saya, mod Operasi, kepelbagaian kelas dan perkembangan membuatkan saya terpikat.
Walaupun ujian pelancaran penuh dengan pemain rawak diperlukan, pengalaman koperasi saya sangat hebat. Saya tidak sabar-sabar menjangkakan menguji fungsi dalam talian dengan lebih lanjut setelah permainan merentas platform disiarkan sepenuhnya.
Secara visual, Space Marine 2 adalah menakjubkan pada kedua-dua PS5 (4K pada monitor 1440p saya) dan Steam Deck. Persekitaran yang menakjubkan, dan bilangan musuh yang banyak, tekstur terperinci dan kesan pencahayaan mencipta dunia yang bertenaga. Ini dipertingkatkan lagi dengan lakonan suara yang luar biasa dan pilihan penyesuaian yang meluas.
Mod foto pemain tunggal membenarkan pelarasan pada bingkai, ungkapan, aksara, FOV dan banyak lagi. Pada Steam Deck, beberapa kesan mengalami pada resolusi yang lebih rendah dengan FSR 2. Walau bagaimanapun, mod foto PS5 adalah luar biasa.
Audionya juga mengagumkan. Walaupun muziknya tidak hebat, lakonan suara dan reka bentuk bunyi adalah peringkat teratas. Runut bunyi melengkapkan permainan dengan sempurna.
Pengalaman Steam Deck saya membolehkan saya mengulas tentang ciri port PC. Perkhidmatan Dalam Talian Epik dipasang, tetapi pemautan akaun tidak wajib. Pilihan grafik termasuk mod paparan, resolusi, resolusi paparan, pratetap kualiti (Seimbang, Prestasi, Prestasi Ultra), peningkatan (TAA, FSR 2), sasaran resolusi dinamik, penyegerakan V, kecerahan, kabur gerakan, had FPS dan tetapan kualiti terperinci .
DLSS dan FSR 2 disokong, dengan FSR 3 dirancang selepas pelancaran. Saya menjangkakan manfaat Steam Deck yang ketara daripada ini. Sokongan 16:10 akan menjadi tambahan yang dialu-alukan.
Permainan ini menyokong papan kekunci dan tetikus, bersama-sama dengan sokongan pengawal penuh. Pada mulanya, gesaan butang PlayStation tidak dipaparkan pada Steam Deck saya, tetapi melumpuhkan Input Steam menyelesaikannya. Pencetus penyesuaian disokong dan pemetaan semula butang tersedia. Pengawal DualSense saya (Bluetooth) memaparkan gesaan PlayStation dan menyokong pencetus penyesuaian secara wayarles – ciri yang patut diberi perhatian.
Saya mengalami sedikit pembekuan awal pada Proton lalai, tetapi Proton GE 9-9 berjalan lancar. Walaupun secara teknikal boleh dimainkan tanpa perubahan konfigurasi, Steam Deck bergelut untuk mengendalikan permainan secara optimum.
Pada 1280x800 (16:9), menggunakan pratetap rendah dengan FSR 2.0 pada Prestasi Ultra, permainan ini kerap menurun di bawah 30fps, walaupun pada peleraian yang lebih rendah. Walaupun peningkatan dinamik membantu, penurunan kadar bingkai kekal sebagai isu. Permainan juga kadangkala gagal untuk keluar dengan bersih.
Permainan dalam talian berfungsi dengan sempurna di Steam Deck. Sesi kerjasama dengan rakan di Kanada berjalan lancar, selain daripada terputus sambungan kecil yang berkaitan dengan internet. Ujian lanjut dengan pemain rawak dirancang untuk pelancaran penuh.
Mod prestasi pada PS5 sebahagian besarnya sangat baik, walaupun bukan 60fps terkunci. Resolusi dinamik/peningkatan menyebabkan kekaburan sekali-sekala semasa pertempuran sengit. Masa muat adalah pantas dan Kad Aktiviti PS5 disokong. Sokongan giro tiada pada masa ini.
Perkembangan silang antara Steam dan PS5 berfungsi dengan baik dalam pengalaman pra-keluaran saya, dengan tempoh bertenang dua hari antara penyegerakan. Saya sedang menunggu pengesahan sama ada cooldown ini berterusan dalam binaan terakhir.
Soalan ini memerlukan ujian lanjut dengan populasi dalam talian pelancaran penuh. Saya akan mengemas kini ulasan ini selepas mengalami pencarian jodoh dalam mod Operasi (PvE) dan Eternal War (PvP).
Sokongan selepas pelancaran dijangka. Penambahbaikan utama termasuk prestasi Steam Deck yang dipertingkatkan dan sokongan HDR. Maklum balas haptik pada PS5 juga merupakan tambahan yang dialu-alukan.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ialah pesaing kuat untuk Game of the Year. Walaupun ujian dalam talian penuh belum selesai, permainannya hebat, dan visual serta audionya luar biasa merentas platform. Pada masa ini saya tidak mengesyorkannya untuk Steam Deck kerana masalah prestasi, tetapi ia sangat disyorkan pada PS5. Skor akhir akan menyusul selepas ujian berbilang pemain dan tampung selepas pelancaran selanjutnya.
Warhammer 40,000: Skor Ulasan Dek Stim Marin Angkasa 2: TBA