"Civilization 7" encabezó la lista de los juegos más esperados de 2025, y su director creativo también explicó nuevas mecánicas de juego destinadas a aumentar la participación en la campaña. Continúe leyendo para obtener más información sobre el evento PC Gamer y las próximas funciones nuevas de Civilization 7.
El 6 de diciembre, PC Gamer celebró el evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" y anunció que "Civilization 7" ganó el campeonato. El evento muestra 25 de los desarrollos más interesantes para el próximo año.
En una transmisión en vivo de casi tres horas, PC Gamer mostró los mejores juegos que llegarán en 2025. Las clasificaciones de los juegos se determinan en función de los resultados de la votación realizada por el "Consejo", un panel de más de 70 "reconocidos desarrolladores, creadores de contenido y nuestros propios editores". Además de las clasificaciones de juegos, el evento también presenta nuevos avances y contenido para otros juegos como Let's Build a Dungeon y Doom Driver.
El subcampeón es "Doom: Dark Ages", y el tercer finalista es "Monster Hunter: Wildlands". El próximo juego independiente Slay the Spire 2 ocupó el cuarto lugar. También hay juegos en la lista como Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Delivery II. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song no apareció en la lista, ni se reprodujo su avance durante el evento.
"Civilization VII" se lanzará simultáneamente en las plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Beach explicó: "Tenemos muchos datos que muestran que la gente jugará juegos de Civilization, pero nunca jugarán hasta el final. Simplemente no terminarán el juego. Así que intentamos hacer todo, ya sea para reducir la microgestión o refactorizar el juego, para abordar este problema de frente ”
.Civilization 7 presenta una nueva característica llamada "Era". El flujo de un juego o campaña se divide en tres capítulos: la era antigua, la era de la exploración y la era moderna. Después de que termina una era, los jugadores pueden cambiar a otra civilización, que refleja la historia del ascenso y caída de los imperios en el mundo real.
Sin embargo, la próxima civilización no se puede elegir al azar. Debe estar relacionado histórica o geográficamente con la civilización que te precedió. Por ejemplo, el Imperio Romano pasó a su contraparte de la era moderna, el Imperio Francés, con el Imperio Norman actuando como puente entre los dos.
Incluso si cambias a otra civilización, tu líder seguirá siendo el mismo. "Los líderes existen en todas las épocas, lo que garantiza que siempre sepas quién es parte de tu imperio y quién es tu rival", se lee en el sitio web de Civilization 7
.Con respecto a los edificios dejados por la civilización anterior, existe una función de "superposición", que le permite construir nuevos edificios sobre los edificios existentes después de la transición a una era. Sin embargo, las maravillas y algunos edificios permanecerán sin cambios durante el juego.
Con estas nuevas características, los jugadores pueden experimentar diferentes civilizaciones en una sola sesión de juego, proporcionando nuevas formas de lidiar con asuntos culturales, militares, diplomáticos y económicos, manteniendo el vínculo con líderes específicos.