"Civilization 7" est en tête de liste des jeux les plus attendus de 2025, et son directeur créatif a également expliqué de nouveaux mécanismes de jeu visant à augmenter la participation à la campagne. Lisez la suite pour en savoir plus sur l'événement PC Gamer et les nouvelles fonctionnalités à venir pour Civilization 7.
Le 6 décembre, PC Gamer a organisé l'événement « PC Game Show : les jeux les plus attendus » et a annoncé que « Civilization 7 » avait remporté le championnat. L'événement présente 25 des développements les plus passionnants pour l'année prochaine.
Au cours d'une diffusion en direct de près de trois heures, PC Gamer a présenté les meilleurs jeux à venir en 2025. Les classements des jeux sont déterminés sur la base des résultats des votes menés par le « Conseil », un panel de plus de 70 « développeurs, créateurs de contenu et nos propres éditeurs bien connus ». En plus des classements des jeux, l'événement propose également de nouvelles bandes-annonces et du contenu pour d'autres jeux tels que Let's Build a Dungeon et Doom Driver.
Le finaliste est "Doom : Dark Ages", et le troisième finaliste est "Monster Hunter : Wildlands". Le prochain jeu indépendant Slay the Spire 2 s'est classé quatrième. Il y a également des jeux sur la liste tels que Metal Gear Rising : Metal Gear Solid, The Thing : Remastered et Kingdom Come : Delivery II. Étonnamment, Hollow Knight : Silk Song n’apparaît pas sur la liste, et sa bande-annonce n’a pas non plus été diffusée pendant l’événement.
"Civilization VII" sortira simultanément sur les plateformes PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025.
Beach a expliqué : "Nous avons beaucoup de données qui montrent que les gens joueront aux jeux Civilization, mais ils ne joueront jamais jusqu'au bout. Ils ne termineront tout simplement pas le jeu. Nous essayons donc de tout faire - que ce soit pour réduire la micro-gestion, ou refactoriser le jeu - pour aborder ce problème de front »
.Civilization 7 introduit une nouvelle fonctionnalité appelée "Era". Un déroulement de jeu ou une campagne est divisé en trois chapitres : l'ère antique, l'ère de l'exploration et l'ère moderne. Après la fin d’une époque, les joueurs peuvent passer à une autre civilisation, qui reflète l’histoire de la montée et de la chute des empires dans le monde réel.
Cependant, la prochaine civilisation ne peut pas être choisie au hasard. Il doit être lié historiquement ou géographiquement à la civilisation qui vous a précédé. Par exemple, l’Empire romain est passé à son homologue de l’ère moderne, l’Empire français, l’Empire normand agissant comme un pont entre les deux.
Même si vous passez à une autre civilisation, votre chef restera le même. "Les leaders existent à toutes les époques, garantissant que vous sachiez toujours qui fait partie de votre empire et qui est votre rival", peut-on lire sur le site Civilization 7
.Concernant les bâtiments laissés par la civilisation précédente, il existe une fonction "superposition", qui permet de construire de nouveaux bâtiments au-dessus des bâtiments existants après le passage à une époque. Cependant, les merveilles et certains bâtiments resteront inchangés tout au long du jeu.
Grâce à ces nouvelles fonctionnalités, les joueurs peuvent découvrir différentes civilisations au cours d'une seule session de jeu, offrant de nouvelles façons de gérer les affaires culturelles, militaires, diplomatiques et économiques, tout en conservant leur attachement à des dirigeants spécifiques.