"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur legde ook nieuwe spelmechanismen uit die gericht zijn op het vergroten van de campagnedeelname. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en aankomende nieuwe functies voor Civilization 7.
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games" en kondigde aan dat "Civilization 7" het kampioenschap had gewonnen. Het evenement toont 25 van de meest opwindende ontwikkelingen voor volgend jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijst van games wordt bepaald op basis van de stemresultaten van de 'Council', een panel van meer dan 70 'bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren'. Naast gameranglijsten biedt het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De nummer twee is "Doom: Dark Ages", en de derde nummer twee is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Ook staan er games op de lijst zoals Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Delivery II. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch speelde de trailer tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig uitgebracht op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel gewoon niet afmaken. Dus we proberen alles te doen - of dat nu het geval is om het microbeheer te verminderen, of het spel te herstructureren - om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelstroom of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken in de echte wereld weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders bestaan in alle tijdperken en zorgen ervoor dat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is”, luidt de website van Civilization 7
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie, waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één gamesessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.